Gta

Rockstar Games tiesi, että heillä oli käsissään ehdoton kultakaivos GTA 3 ja sen laaja avoin maailma. Vaikka pelit, kuten erinomainen ja keskeinen Ocarina of Time, olivat kokeilleet täysin toteutettuja 3D -tiloja, pelaajat eivät olleet koskaan nähneet kaupunkia Liberty Cityn mittaisen pelin sisällä.

Fanit olivat järkyttyneitä siitä, kuinka paljon yksityiskohtia, monimuotoisuutta ja monipuolisuutta Rockstar pystyi luomaan GTA 3: lla. Pian tämän jälkeen kuultiin, että avoimen maailman pelit olivat todella AAA-pelien tulevaisuus. Ja monet yrittivät jäljitellä GTA -pelien energiaa vaihtelevalla menestyksellä.





Rockstarilla ei missään tapauksessa ole pelien kaupunkien monopolia, mutta ne ovat jatkuvasti toimineet vertailuarvona, jota vastaan ​​jokaista peliä verrataan. Esimerkiksi Cyberpunk 2077: tä verrataan edelleen, ehkä epäoikeudenmukaisesti, GTA 5: n Los Santosiin ja Blainen piirikuntaan yksinkertaisesti siitä, kuinka hyvin toteutuneet Rockstarin kaupungit ovat.

Tässä artikkelissa tarkastellaan inspiraatiota GTA-franchising-ikonimaisten avoimen maailman kaupunkien takana.



Huomaa: Tämä artikkeli on subjektiivinen ja heijastaa vain kirjoittajan mielipidettä.


Tosielämän kaupungit, jotka ovat inspiroineet GTA: n kaupunkeja

#1 - Liberty City - New York

Liberty City oli yksi ensimmäisistä täysin toteutuneista avoimen maailman paikoista, joissa GTA-fanit vierailivat, ja se oli ehdoton järkytys. Suunniteltu pääosin New Yorkin jälkeen, Liberty City ei koskaan jätä vaikutusta yksityiskohtiensa, arkkitehtuurinsa ja yleisen tunnelmansa suhteen.



Kaupunki kävi uudelleen GTA 4: ssä, ja pelin kaupungin versio on vain poikkeuksellinen. Liberty City ei ollut pelkästään täydellinen paikka pelin sävyn suhteen, vaan se toimi myös erinomaisena vastakohtana paikoille, joissa pelaajat olivat käyneet ennen GTA 4: tä.

Kaupunki tuntuu melkein ahdistavalta, koska se painaa pelaajaa jokaisen minuutin kuluttua. Liberty Cityyn liittyy kylmyyttä, mutta se on myös erittäin suosittu kulttuurikeskus kaikenlaisille taiteille ja liikkeille, aivan kuten sen tosielämän vastine.



#2 - Vice City - Miami

Monille ympäri maailmaa heidän käsityksensä Miamista perustuu suurelta osin heidän kokemuksiinsa GTA Vice Cityssä. Peli saa merkittäviä vihjeitä tosielämän paikoista sekä paikoista Miamissa kuvatusta Scarface-elokuvasta.

Se perustuu laajuuteen, jossa peli sisältää täydellisiä virkistyspaikkoja elokuvan paikoista. 80 -luvun Miami toimii yhtenä parhaista ideoista peliympäristöön, koska se tarjoaa loistavan nostalgisen mutta tuoreen kokemuksen.



Peli, jossa oli neon ja 80-luvun esteettisyys, oli ehkä yksin vastuussa Retrowave-liikkeestä. Vice City jää historiaan yhtenä kaikkien aikojen parhaista avoimen maailman kaupungeista.

#3 - San Andreas - Kalifornian osavaltio

GTA San Andreas otti muutaman askeleen pidemmälle, koska Rockstar ei tyytynyt vain yhteen kaupunkiin ja päätti saada koko valtion. Tämä tarkoitti sitä, että San Andreasin osavaltiossa olisi useita kaupunkeja ja jopa maakuntia (GTA 5: ssä), mikä on aivan järkyttävää.

Sekä GTA San Andreasin että 5: n keskuskeskus oli Los Santos, joka mallinnettiin lähinnä Los Angelesin kaupungin mukaan. Muut kaupungit, kuten San Fierro, sijaitsivat San Fransiscossa, kun taas Las Venturas perustui Las Vegasiin.

Vaikka Las Vegas ei ole maantieteellisesti tarkka olla osa Kalifornian osavaltiota, Rockstar päätti tehdä niin taiteellisen vapauden vuoksi.