Roblox, nimi, joka muistuttaa heti yhdestä Kanye West- ja Lil Pump -videosta, on pelialusta, jolla on yksi korkeimmista käyttäjäkunnista kaikissa peleissä.

Pelin vakio -ominaisuuksia ylittäen Roblox tarjoaa pelaajille alustan luoda omia pelejään, joita muut käyttäjät voivat myös pelata. Roblox julkaistiin vuonna 2006 ja on vain vahvistunut joka vuosi.





Peli on ilmaista, ja vain pelin sisäisiä ostoksia on saatavana Robux-muodossa. Pelissä on naurettavan suuri tilasto: heinäkuusta 2020 lähtien puolet kaikista 9–12-vuotiaista lapsista Yhdysvalloissa pelaa Robloxia viikoittain.

Tämä on yksi hämmästyttävimmistä tilastoista pelihistoriassa, ja sen menestyksen vuoksi Robloxia voidaan pitää yhtenä kaikkien aikojen suurimmista peliilmiöistä.




Lue myös: 5 Aliarvostetut PC -pelit, jotka ovat saatavilla Steamin edulliseen hintaan


Robloxin historia

David Baszucki, kanadalainen syntyperäinen amerikkalainen yrittäjä ja keksijä, luetaan Robloxin perustajaksi ja keksijäksi. Vain mainitun ikäryhmän lapsille suunnattu Roblox oli melkein hetkellinen osuma, kun se julkaistiin vuonna 2006.



Ennen Robloxin luomista Baszuckilla oli entisen kollegansa Erik Casselilla laaja kokemus ohjelmistokehityksestä vuosina 1989–2004.

Robloxin kehittäminen alkoi Dynablocks -nimellä ja julkaistiin lopulta vuonna 2006. Joulukuussa 2017 julkaistu raportti paljasti, että Robloxilla oli keskimäärin kuukausittaisia ​​käyntejä alle 18 -vuotiailta käyttäjiltä pöytätietokoneilla kuin YouTubella ja Netflixillä.



Pelialusta on ollut valtava menestys 9–12-vuotiaiden lasten keskuudessa, koska se tarjoaa heille työkaluja omien pelien rakentamiseen. Se toimii myös loistavana tapana kommunikoida pelaajien välillä, koska tuore raportti osoitti, että lapset olivat puhuneet toisilleen useammin Robloxista Covid-19-pandemian aikana.

Lue myös: GTA Online: Passiivitilan poistaminen käytöstä