Total War: Warhammer on ollut suorassa lähetyksessä Steamissa useita päiviä ja se on toiminut varsin hyvin. Se on luokiteltu parhaiden strategiapelien joukkoon, ja Creative Assembly on todennut, että peli on rikkonut kaikki myynnin ja samanaikaisten käyttäjien ennätykset verrattuna edellisiin Total War -sarjassa julkaistuihin peleihin. Total War: Warhammer on sarjan kymmenes titteli, ja on kiistaton tosiasia, että sarjan Total War Shogun 2 (julkaistu 2011) seitsemäs otsikko oli paras kehittäjien koskaan tekemä.

Kaksi titteliä - Rome 2 ja Attila olivat pettymyksiä. Rome 2 oli täydellinen katastrofi ja sai rajattomasti valituksia lukuisista vikoistaan, se on innostamaton juoni ja pohjimmiltaan sen kyvyttömyys valloittaa Shogun 2: n suuruus. Kriitikko oli todennut, että Roomaa ei rakennettu vuorostaan, mutta se tuhoutui yksi.





Sarjan seuraava otsikko oli Attila ja oli melkein ilmeistä, että peli oli kehitetty vain rauhoittamaan Rome 2: n saamaa vihaa. Se oli rakenteeltaan liian lähellä Rome 2: ta ja kehittäjät olivat juuri korjanneet joitakin Rooman vihatuimmista ongelmista.

Lue myös: Total War: Warhammer - pelattavuus, läpikäynti ja vaikutelmia



Kaikkein vihatuin kysymys on ehdottomasti tekoäly ja sen tekemät hullut asiat. Joten he saivat pelin tämän puolen toimimaan ja saivat heidät olemaan vähemmän hulluja. Kaikki muu tuntui samalta ja pelissä oli edelleen paljon suorituskykyongelmia, jotka raivostuttivat faneja. Kaiken kaikkiaan pelistä puuttui viehätys.

Paras Total War -peli?

Joten miten Total War: Warhammer verrataan Attilaan? Ei tarvitse edes arvailla - Warhammer tuhoaa Attillan kaikin mahdollisin tavoin. Ennen kaikkea Warhammerin fuusio poistaa pelin rajoitukset, jotka pyörivät tylsää historiaa ihmisten, kivääreiden, keihäiden, jousimiesten jne. Ympärillä. , Lohikäärmeitä! Miten kukaan ei voi pitää lohikäärmeistä?



Warhammer virkistää paitsi Total War -faneja myös kehittäjiä. Aiemmin kaikki he saivat suunnitella vain erilaisia ​​todellisia paikkoja, ja yhtäkkiä he saavat nyt olla raivoissaan fantasia-luomuksilla, kuten kohoavilla kallioilla, joita reunustavat laavavesiputoukset, valtavat kääpiöovet ja vastaavat.

Myös Lue: Total War: Warhammer - Julkaisupäivä, traileri, järjestelmävaatimukset ja hinta



Myös suorituskyvyn kannalta Warhammer tekee paljon parempaa työtä kuin Atilla. Monet pelaajat totesivat, että Attila toimi huonosti jopa alhaisimmilla vaihtoehdoilla, ja kuvataajuus laski 10 fps: iin ja joskus pienempään suurissa taisteluissa.

Warhammer toimii todella sujuvasti i5-2500k: lla R9 270x -laitteella ja pystyy käsittelemään korkeita asetuksia joillakin asetuksilla, kuten tekstuurilla, yksikön yksityiskohdilla ja muutamilla muilla Ultra-ominaisuuksilla. Kuvanopeus on noin 35-40 kuvaa sekunnissa ja havaitsemattomia pudotuksia jopa suurissa taisteluissa, joissa on valtava määrä yksiköitä. Lisäksi NVIDIA on työskennellyt Creative Assemblyn kanssa eikä ole vielä antanut optimaalista ohjainta pelin suorittamiseen.




Total War: Warhammer on jo parempi kuin Atilla lähes kaikilla (ellei kaikilla) osa -alueilla. Lisäksi Sega oli aiemmin ilmoittanut, että Total War: Warhammer tarjoaa 'satoja tunteja' pelattavuutta ja kaksi lisälaajennusta.

Total War: Warhammer on vasta ensimmäinen kolmiosaisesta trilogiasta, joka sisältää kaksi erillistä lisäerää sekä DLC-paketteja. Joten voit odottaa paljon peliltä tulevina päivinä.

Jos olit Total War -fani, mutta olet eronnut sarjasta sen surkeiden nimikkeiden vuoksi aiemmin, niin Warhammer on peli, joka palauttaa sinut takaisin Total War -hevoselle ja hämmästyttää sinua kuin ennen.