Kaikilla Dota 2 -tiimin viidellä jäsenellä on oma ratkaisevia rooleja .

Jokainen Dota 2 -sankari saavuttaa voimapiikkinsä pelin eri kohdissa. Esimerkiksi ydinpohjaisiin tukiin ei saa puuttua varhain. Kova kanto on tältä osin päinvastainen.





Sana 'kova' kantaa tulee siitä tosiasiasta, että ne tulevat yhä voimakkaammiksi mitä pidempään peli kestää. Sen rinnalla myös taakka kantaa joukkuetta pelissä, joka lähestyy tunnin pituista kynnystä.

Dota 2 tarjoaa parhaan myöhäispelin skaalauspotentiaalin

1) Medusa

meduusa on aina ollut vaikea tappaa, koska mana -akku suojaa häntä. Jos kahdesta eri EHP -lähteestä saaminen oli hankalaa aiemmin, Medusa on vielä suurempi uhka nykyisessä Dota 2 -laastarissa. Shard -päivitys yhdistettynä Aghanimin Scepter -päivitykseen vuonna 7.29 tekee Medusasta todella häiritsevän läsnäolon.



Jos hän heittää pitkän kantaman manasta tyhjentävän käärmeen, vihollinen kivistyy. Jos vihollinen kohtelee häntä, he ovat kivettyneitä. Jos joukkue yrittää aloittaa hänen kanssaan Stone Gaze ylös, monitahoiset hiiren kakkospainikkeilla ammuvat ne kaikki alas, kun ne on poistettu käytöstä loitsunestoisuuden vuoksi.

2) Phantom Lancer

Synnynnäinen kriittinen lahjakkuus ja halutun vähäisen latauksen hajoaminen (W) tekevät Phantom Lancerista yhden Dota 2: n suurimmista myöhäispeleistä. Nykyinen vakiomuotoinen meta-rakenne tekee Phantom Lancerista suuren pelin puolivälin ilman edes aktiivista sitoutumista. taisteluissa.



Sirpaleiden päivitys antaa sankarille vahvan illuusion, joka yksin voi loitontaa useimmat Dota 2 -tuet. Pelin myöhemmässä vaiheessa Phantom Lancerin viholliset joutuvat kohtaamaan tankkeja illuusioita, jotka kolkuttavat tasoa 3, kun taas todellinen sankari lepää mukavasti kantaman ulkopuolella.

3) Terrorblade

Terrorblade illuusion sankarina ei ole monessa suhteessa toisin kuin Naga Siren. Mutta vaikka Naga Sirenin huippu on loistava kokoonpano aloittaa ja lopettaa joukkuetaisteluja halutessaan, Terrorblade-lähestymistapa on paljon käytännöllisempi. Metamorfoosi muuttaa Terrorbladen fyysisiksi vaurioiksi.



Stat of Booster -laitteiden, kuten Eye of Skadi ja Butterfly, avulla armeija muodonmuutoksia sisältäviä terroristiteriä on yksi Dota 2: n vahvimmista asioista. Myös näiden kohteiden hankkiminen ei ole ongelma, koska Terrorblade on myös Dota 2: n nopeimpia viljelijöitä. alhainen jäähdytysaste HP: n prosenttivaihto, on myös lähes mahdotonta tappaa hänet tainnuttamatta häntä.

4) Spektri

Late-game Spectre on kaikkien Dota 2-sankarien säiliöllisimpiä. Jopa surullisesti, koska Dispersion ei vain vähennä 25% kaikista vahingoista, vaan myös jakaa sen läheisille kohteille.



Mutta tämä ei tee Specteristä Dota 2: n kaikkien lasitykkejä.

5) Kasvoton tyhjä

Faceless Voidilla on epäilemättä pelin vahvin bash -kyky ja pako, joka voidaan vaihtaa tehokkaaseen sitoutumistaitoon Aghanimin päivityksen myötä. Mutta kaikki Dota 2 -pelaajat tietävät, että tämä ei ole syy, miksi hän teki tämän listan.

Faceless Voidin lopullinen kyky on Chronosphere: peliä muuttava AoE-lukitus. Kronosfäärin kuuden sekunnin aikana Faceless Void on kädet alas pelin vaikein kantaa.