Vuonna 2017 julkaistu Escape From Tarkov on kehittäjä Battlestate Gamesin ainutlaatuinen ensimmäisen persoonan toimintapeli, jonka suosio on kasvanut tasaisesti vuosien varrella.

Kuten useimpien moninpelien ongelma, huijarit ja hakkerit löytävät keinon horjuttaa järjestelmää ja saada epäoikeudenmukaista etua. Escape from Tarkov ei ole poikkeus.



Streamer Summit1g ilmaisi äskettäin turhautumisensa pelin tilan kanssa ja korostaa hakkeriongelmaa yhtenä hänen suurimmista otteistaan. Pelin pelaaminen aiheuttaa ainutlaatuisia ongelmia. Tämä asettaa kehittäjille merkittävän haasteen lieventää.

Lue myös: Escape from Tarkov, miksi tämä ensimmäinen este näyttää niin haastavalta .


Kolme Escape from Tarkov -huijaria

#1 - Oikean rahan kaupankäynnin (RMT) väärinkäyttäjät

RMT tarkoittaa sitä, että yksi pelaaja antaa toiselle pelaajalle jotain arvokasta oikealla rahalla tai arvoesineitä, kuten näytönohjaimia ja lahjakortteja vastineeksi pelin sisäisistä esineistä. Tämä antaa pelaajille epäoikeudenmukaisen edun.

Tämän tapahtuman ainutlaatuinen luonne vaikeuttaa tällaisten pelaajien kieltämistä, koska ulkoisia huijausohjelmia ei ole käytössä eikä sitä voida havaita automaattisesti.

RMT -tilien merkitsemiseen ja kieltämiseen on tehty muutoksia, mutta sen tehokkuus on kiistanalainen. Pelaajat, joilla on rahaa ostaa pelin sisäisiä tuotteita, luovat uuden tilin ja jatkavat kierrosta.


#2 - räikeät hakkerit

Nämä ovat ihmisiä, joilla ei ole mitään halua pelata peliä kunnolla tai edes nauttia sen mekaniikasta. He ostavat kalliita hakkereita ja kiertävät nopeaa hakkerointia, noclippingia, ihmisten seurantaa seinien läpi ja ihmisten napauttamista pilaamaan toisen pelaajan päivän.

Tällaisten hakkereiden ainoa etu on, että ne on helppo havaita.


#3 - Turhautuneet pelaajat

Nämä ovat pelaajia, jotka todella rakastivat peliä jossain vaiheessa ja pelasivat sitä täysillä, kunnes huijarit temppasivat heidät. Tasoittaakseen pelikenttää nämä Escape from Tarkov -pelaajat liittyivät pimeään puoleen. He alkoivat käyttää hakkereita itse, koska he tunsivat pelin ja sen mekaniikan.

Heidän on erittäin helppo jäädä huomaamatta, koska hyvät pelaajat voivat pelata wallhackin tai matalan näkökentän tavoitebotin helposti ja jäädä huomaamatta vuosiksi.

Lue myös: Shroud huomauttaa kirkkaasta ongelmasta Escape from Tarkovista ja miksi hän ei pelaa sitä enää