Kun Shroud aloitti Escape from Tarkovin, rakkaus peliin oli ilmeinen, mutta hän sanoo, että se on päättynyt pelin toistuvan luonteen vuoksi.

Shroud alkoi soittaa Pakene Tarkovista säännöllisesti, koska se helpottaa pelaajien menettämistä.





Shroud on kerännyt valtavan määrän seuraajia sen jälkeen, kun hän aloitti Escape from Tarkovin pelaamisen, mutta hän on lopettanut pelaamisen eri kohdissa ja palaa vasta, kun uusi kartta julkaistaan.

Shroud totesi, että kun hän aloittaa uuden pyyhkeen, kaikki pelaavat peliä suunnitellulla tavalla yrittämällä kerätä resursseja tai paeta. Kuitenkin, kun peli jatkuu pitkiä aikoja ilman pyyhkimistä, tavoitteena on vain taistella muita pelaajia vastaan ​​tehostetuilla aseilla ja tilastoilla.



Aiheeseen liittyviä: Escape from Tarkov Twitch Drops: Kuinka saada uudenvuoden tapahtuma pudotettuna 8. tammikuuta

Tuore pyyhe, paras aika!



- Michael Grzesiek (@shroud) 24. joulukuuta 2020

Shroud sanoi, että muiden pelaajien taistelu ei ole sellaista, mistä hän pitää pelissä. Shroud mainitsi myös muita asioita, jotka tekevät Escape from Tarkovista vähemmän jännittävää ja hauskaa, mutta hänen pääkysymyksensä on pelin lopullinen luonne.

Hän on myös ilmoittanut palaavansa peliin vain katsomaan uutta, mutta hän ei pelaa sitä enää niin usein.



Aiheeseen liittyviä: 'xQc, sinä idiootti': Shroud ja Tyler1 mahdollisesta Twitch -suoratoistokiellosta streamin katkaisutapahtuman jälkeen


Shroud ymmärtää, että pakeneminen ja resurssien kerääminen eivät ole tärkeimpiä tapoja voittaa Escape from Tarkov

Tarkoitettu tapa voittaa Escape from Tarkoc -peli on yleisesti tiedossa. Pelaajien on joko löydettävä yksi louhintapisteistä ja käytettävä sitä paetakseen nimeä, tai yritettävä olla metodinen ja saada hyökkäyksiä, jolloin heistä tulee Rambo -tyyppinen tappaja voittaakseen.



Nämä ovat suunniteltuja tapoja, mutta ei ole tavallista, että pelaajat voittavat nämä tavat. Vaikka Escape from Tarkovia ei ole tarkoitettu taistelukuninkaalliseksi, pelin pelaamisen osalta on selvää, että monet pelaajat tulkitsevat sen pelin puolivälistä myöhään ennen pyyhkeitä.

Pelaajat pitkiä aikoja törmäävät usein pelaajiin, jotka metsästävät muita pelaajia sen sijaan, että joutuisivat hyvin suunniteltuun ansaan tai väijytykseen. Kartan laajan luonteen vuoksi on välttämätöntä jatkaa liikkumista, ja pelissä on paljon enemmän realismia kuin muilla FPS -ampujilla.

Aiheeseen liittyviä: Päästäkseen pakoon Tarkovista, miksi tämä ensimmäinen este näyttää niin haastavalta

Ei ole tavanomaista terveyspalkkia tai luodinlaskuria vilkaisemalla HUD: n ympärille. Realismi ei poista sitä tosiasiaa, että se alkaa tuntua taistelukuninkaalta joillekin pelaajille, kun tarpeeksi aikaa kuluu ilman pyyhkimistä.

Minulla on todella kuuma ja kylmä tällä hetkellä tämän virran kanssa #PakoTarkovista pyyhkiä ... joskus näytän viihtyvän ystävien kanssa leikkiessäni, mutta soolo ja/tai tottumusten/vaihtojen pelaaminen kutevien kanssa on vain ballache lol.

- Mupjup (@themupfiles) 7. tammikuuta 2021

Shroud on tehnyt aikomuksensa selväksi siitä, mitä hän ajattelee pelistä ja miksi hän ei palaa pelaamaan kuten ennen. Kehittäjät luultavasti lisäävät Escape from Tarkov -peliin jotain, joka pakottaa sen olemaan toisin kuin muut taistelut royalit ja enemmän kuin Rust.

Tavoitteettoman juoksemisen vaikea luonne estää pelaajia liikkumasta kartoissa. Sen sijaan pelaajat yrittävät tappaa kaikki, joita he kohtaavat, kunnes lopullinen pyyhkäisy.

Aiheeseen liittyviä: Parhaat pelit, kuten Escape from Tarkov