League of Legendsin fanit kokevat, että pelaajat ansaitsevat lisäetuja palkintona 1 miljoonan mestaruuspisteen saavuttamisesta.

Riot Gamesin MOBA julkaistiin virallisesti lokakuussa 2009, ja se sai valtavan suosion muutamassa kuukaudessa. On kulunut yli yksitoista vuotta siitä, kun moninpeli osui maailmanlaajuisiin pelipalvelimiin 10.25b -korjaustiedosto . Riot on lisännyt peliin säännöllisesti uusia ominaisuuksia, ja monet niistä ovat saaneet inspiraationsa fanien ehdotuksista.





Eternals-ominaisuus, jonka julkaisija lisäsi vuonna 2019 seuratakseen kuinka hyvin pelaaja pelasi mestarinsa pelissä, perustui yhteisön palautteeseen. Jokainen mestari palkittiin erityisellä saavutuksella, joka perustui heidän pelityyliinsä.

Tämä palaute auttoi pelin kehittäjiä korjaamaan tiettyjä puutteita, kuten tilastoseurantaominaisuuksia ja sijoituspohjaisia ​​etuja. Riot keksi pian improvisoidun päivityksen Eternalista.



Fanit odottavat myös improvisointia League of Legendsin palkitsemisjärjestelmässä. Useilla muilla MOBA-peleillä on saavutusperusteinen palkitsemisjärjestelmä mestarin hallitsemiseksi, joten LoL-yhteisö odotti Riotin tuovan saman suosikkipeliinsä.

Kehittäjältä ei kuitenkaan toistaiseksi ole virallisia päivityksiä asiaan liittyen.




Pitäisikö League of Legendsin tarjota henkilökohtaisia ​​palkintoja saavuttaessaan 1 miljoonan mestarin pisteet?

Fanit ovat pyytäneet Riotilta tunnustuspalkintojärjestelmää jo vuosia, mutta mitään merkittäviä päivityksiä ei ole missään League of Legendsin viimeaikaisissa korjaustiedostoissa.

Miksi ei palkita pelaajia kutsumiskuvakkeilla tai -nahoilla mestarin mestaruustason 6 saavuttamisesta ... https://t.co/HKZG33rTEB #League of Legends



- LeagueOfLegends News (@LeagueOfLNews) 19. toukokuuta 2016

League of Legends -fani ja Redditor u/throwaway8498497 äskettäin lähetti vakavan viestin joukkueelle Riot. Hän pyysi mestari palkitsemisjärjestelmän käyttöönottoa saavuttaessaan 1 miljoonan mestaruuspisteen.

- Minusta oli aina outoa, miten Riot ei koskaan tehnyt mitään juhliakseen näin suurta virstanpylvästä pelaajille, jotka omistautuvat mestarille. Sen ei tarvitse olla mitään mahtavaa ja ylivoimaista. Ehkä se voisi olla jonkinlainen vaikutus, joka lisätään mestaruuden emoteen,

Tämä viesti ilmaisi selvästi fanin halun saada pelin sisäinen etu, vaan pelkkä tunnustus omistautuneesta saavutuksesta. Hän ehdotti muutamia ideoita, kuten graafisen symbolin, kuten sateenkaaren, rakentamista tai ilotulitusloitsuja mestaruuden ympärille.



Kuva Riot Gamesin kautta

Kuva Riot Gamesin kautta

On yllättävää, että League of Legendsin kaltaisessa pelissä ei ole Mastery Reward -ominaisuuksia, kun muut moninpelit ovat sisällyttäneet sen kauan sitten.

Miksi ei ole mahdollista saada mestaruus 6 & 7 -merkkiä sisään? @League of Legends URF, kun saan S: n. Tekee minut niin surulliseksi, että on vielä vaikeampaa saada S -luokkaa URF -peleissä, mutta silti ei palkita siitä. En vain nauti tavallisista peleistä, mutta haluan silti päivittää. @RiotSupport @riotgames

- Miriam (@Miiirchen) 23. toukokuuta 2020

Esimerkiksi Dota 2: n maksullinen ominaisuus, Dota Plus, antaa pelaajille mahdollisuuden tasoittaa jokaisen sankarin pelaamalla samaa sankaria toistuvasti ja suorittamalla pelin sisäisiä haasteita.

Tämä palkitsee pelaajia ainutlaatuisilla sankaripuhekeskusteluilla ja muilla sirpaleilla pelin sisäisen kosmetiikan ja esineiden ostamiseen. Tätä fanit haluavat myös League of Legendsissa.

Mietin, saako League of Legends koskaan mestaripohjaisia ​​palkintoja, kuten mitä Heroes of the Stormilla on.

- Just Katfysh (@TheKatfysh) 8. syyskuuta 2016

Pelaajille jalokivien, mysteerilaatikoiden ja ainutlaatuisten nahkojen tarjoaminen hallitulle mestarille voisi olla hyviä vaihtoehtoja. Palkinnot voivat sisältää myös listapohjaisia ​​lahjapooleja, joita pelaajat voivat laajentaa, sekä mestarin sijoitusta.

Tällaiset ominaisuudet tulevissa päivityksissä lisäisivät merkittävästi League of Legendsin etuja ja tarjoaisivat brownie -pisteitä pelaajien omistautumisesta peliin.