Uutinen Rocket League -pelistä vapaasti pelattavaksi peliksi oli yhteisölle varsin jännittävä. Tämä tuli näkyvimmän ilmoituksen kanssa Epic Gamesista, jossa on crossover -tapahtuma Fortniten kanssa. Peli on nyt vihdoin saatavilla Epic Games Storesta, joten pelaajat odottivat ymmärrettävästi, että pääsisimme katsomaan sitä.

Näin ei kuitenkaan ollut, ja jännitys hiipui pian. Pelin lähettämisen jälkeen monet pelaajat ympäri maailmaa ilmoittivat palvelinongelmista.





Rocket League -palvelimet ovat sammuneet tunnin ilmaisen peliversion jälkeen

Tunnin vapaa pelaaminen ja Rocket League -palvelimet ovat jo poissa käytöstä pic.twitter.com/nlX6TTghPs

- Cody DeBos - Kirjoittaminen 🧙‍♂️ (@CodyDeBos) 23. syyskuuta 2020

Tämä ei ollut odottamatonta pelin suosion vuoksi, ja eri pelaajat halusivat päästä käsiksi siihen ensin. Siitä huolimatta odotettiin, että monen miljardin dollarin yritys, kuten Epic Games, käsittelee tätä ongelmaa ennen julkaisua.



Kinda odotti Rocket League -palvelimien menevän KAPUTiin, kun he menivät F2P: hen.

En odottanut sen tapahtuvan vain tunnin kuluttua. pic.twitter.com/2jEtrvYmr1

- Rypäle (@PurpleWedge20) 23. syyskuuta 2020

Valitettavasti se paheni, kun pelaajat ja muut peliyhteisön jäsenet arvostelivat avoimesti Epic Gamesin Rocket League -palvelimia.



Rocket League on ilmainen !!!! Mutta kuulin, että palvelimet ovat roskakoria, joten kukaan ei voi pelata. pic.twitter.com/MPm4xm4Htm

- Puggopotamus (@puggopotamus) 23. syyskuuta 2020

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Epic Games on ollut äärimmäisen tarkkailtavana palvelinongelmien vuoksi. Koko Fortnite -luvun 2 aikana ammattipelaajat ovat syyttäneet palvelimia kyseenalaisuudesta. Useat pelaajat odottivat Rocket League -palvelimien kaatuvan, mutta he eivät odottaneet sen tapahtuvan näin nopeasti.



Rocket League -ongelma näyttää olevan yksi Epicin puolelta. Luonnollisesti heidän puolustuksensa perustuu AWS: n (Amazone Web Services) ohjaamiin ja ylläpitämiin palvelimiin. Riippumatta muuttuvasta syytöspelistä, on masentavaa nähdä, että globaalit yritykset eivät voi vastata odotuksiin pelin toimittamisessa.

Eeppisten pelien on toimittava nopeasti

Joo kiva Epic, olet pilannut aivan hienon pelin, kun et ole antanut kenenkään pelata paskapalvelimiesi takia pic.twitter.com/kDOPkDuidb



- Jack Maguire (@jacklufc9) 23. syyskuuta 2020

Pelaajat kritisoivat myös sitä, miten tätä ei ollut suunniteltu etukäteen. Rocket League on yksi suosituimmista peleistä maailmanlaajuisesti, ja ilmaisen pelaamisen ilmoittaminen houkuttaisi luonnollisesti enemmän pelaajia. Kyse on siis suunnittelun ja ennakoinnin puutteesta.

Omat palvelimeni yksityisessä ottelussa ja silti edelleen helvetin myöhässä, ovat olleet tällaisia ​​pari päivää eivätkä ole muuttuneet, onko kukaan muu kokenut tätä ongelmaa ?? #Rakettiliiga pic.twitter.com/ersC4Tsx2n

- Redhawk_551 (@551Redhawk) 23. syyskuuta 2020

Pelaajat raportoivat, että vain tunti Rocket League -pelin ilmaispeliversiosta palvelimet kaatuivat. Vaikka tämä luo paljon kakofoniaa yhteisön keskuudessa, se myös valaisee tällaisten teknologian jättiläisten vastuuttomuutta.

#Rakettiliiga ilmaispelaaminen, palvelimet kaatuvat välittömästi. https://t.co/bo4BOEIkwn pic.twitter.com/T24O7lMsrk

- PCGamesN (@PCGamesN) 23. syyskuuta 2020

Oli todella loistava idea tehdä Fortnite Rocket League -yhteistyö. Jos palvelimet kuitenkin pitävät saman suorituskyvyn, voidaan turvallisesti olettaa, että yhteistyö epäonnistuu.

Kuva: Rocket League

Kuva: Rocket League

Epic Games toivottavasti keksii tavan korjauksen toteuttamiseen. Asiat eivät kuitenkaan näytä liian positiivisilta tällä hetkellä, koska se ei tule olemaan helppo prosessi. Fortnite -pelaajat ovat valittaneet viallisista palvelimista jo vuosien ajan, eikä muutos ole edelleenkään. Palvelinongelmat on ratkaistava mahdollisimman pian, ennen kuin korkean profiilin pelaajat alkavat lopettaa pelin.