Roblox on yksi tällä hetkellä saatavilla olevista, suosituimmista ja monipuolisimmista peleistä, ja kaikki tämä on auttanut tekemään Roblox yksi kannattavimmista.

Roblox IPO tulee olemaan valtava menestys. IPO: ta odottaessaan se nosti 520 miljoonaa dollaria 29,5 miljardiin dollariin, mikä on 7 kertaa 4 miljardista dollarista 20. helmikuuta.

31,1 miljoonaa DAU
22,2 miljardia tuntia käytössä
39,9 $ ABPDAU - keskim. varaus DAU: ta kohti

Onnittelut perustajille @DavidBaszucki ja @CasselErik ja kaikki varhaiset sijoittajat.



- Yagiz Sozmen (@yagizsozmen) 18. tammikuuta 2021

Roblox on yksi markkinoiden ainutlaatuisimmista ja mielenkiintoisimmista ilmaispeleistä. Tämä johtuu suurelta osin siitä, että toisin kuin monet kilpailijat, Roblox sulkee valinnanvaraisen sisällön maksumuurin takana.

Tämä outo hybridi, joka tarjoaa rinnakkain ilmaista ja maksullista sisältöä, on johtanut siihen, että Roblox ansaitsee uskomattomat 2,29 miljardia dollaria vuonna 2020, mikä tekee siitä kolmanneksi eniten ansaitsevan ilmaispelin.

Vapaus ja luovuus kannattavat Robloxia

(Kuva SuperDatan kautta) SuperData

(Kuva SuperDatan kautta) SuperDatan vuoden 2020 raportin mukaan Roblox on kolmanneksi eniten ansaitseva peli vuonna 2020

Viimeisimmät raportit osoittavat, että Robloxilla on noin 150 miljoonaa tavallista pelaajaa, ja se on suosituin peli alle 13 -vuotiaille pelaajille.

Pelin tekee ainutlaatuiseksi se, että tällä pelillä ei ole ennalta määriteltyä tapaa pelata. Sen sijaan, että luodaan omia pelitiloja, joita kaikki kirjautuvat pelaamaan, Roblox antaa luomistyökalut pelaajien käsiin. Näin pelaajat voivat keksiä mitä haluavat.

Roblox Studios, ohjelma, jota käytetään luomaan ja ohjelmoimaan pelejä Robloxissa, sisältää yksinkertaistetun graafisen käyttöliittymän, esineitä ja mahdollisuuden säätää pelin kaiken ominaisuuksia. Tämä alentaa merkittävästi pääsyn esteitä ja antaa kenelle tahansa mahdollisuuden tehdä omia pelejään.

Tämän yhteisön luovuuden edistämiseksi Roblox antaa pelaajille mahdollisuuden sijoittaa peleihinsä mikrotransaktioita, joissa käytetään Robux -valuuttaa. Kun pelaaja ostaa jotain sisällöntuottajan pelistä, hän luo Robuxin myös omalle tililleen.

Pelaajat voivat sitten vaihtaa nämä Robuxit todelliseen rahaan, vaikkakin paljon pienemmällä korolla kuin mitä kehittäjä pyytää ostamaan ne. Tällä hetkellä 1000 Robuxin arvo on 3,50 dollaria, mutta vain 800 Robux -pelaajan ostaminen joutuu maksamaan 9,99 dollaria. Näin Roblox voi edelleen ansaita rahaa ja silti tukea pelaajia, jotka tekevät hauskoja ja luovia pelejä.

Oikea raha aiheuttaa todellista huolta

Hyvää vuotta 2021! 🥳 pic.twitter.com/M9OOyImD1S

- Roblox (@Roblox) 1. tammikuuta 2021

Yksi suuri toistuva huolenaihe on se, että Roblox johtaa tehokkaasti omaa talouttaan. Pelin ydinpelaaja ei ehkä ole valmis tekemään vastuullisia päätöksiä, joihin liittyy oikeaa rahaa. Huijauksia ja varjoisia liiketoimintatapoja on vaikea säännellä edes todellisessa maailmassa, puhumattakaan verkkopelistä.

Roblox tekee myös noin 12,50 dollaria jokaisesta 1000 myydystä Robuxista, mutta maksaa vain 3,50 dollaria vaihto -ohjelmansa kautta. Itse asiassa Roblox tekee luojan työstä kolme kertaa enemmän kuin luoja itse.

Pelaajien ei pitäisi katsoa Robloxia ja odottaa omaisuutensa pelissä. Se toimii kuitenkin edelleen hauskana ja turvallisena ympäristönä rakentaakseen pelisuunnittelutaitoja ja leikkiä ystävien kanssa. Pelin laajuus ja laajuus osoittavat, että se maksaa Robloxille suurella tavalla.