Fortnite: Pelasta maailma Early Access vapautettiin takaisin sisäänHeinäkuuta 2017. Peli sijoittuu nykymaailmaan, jossa maailmanlaajuinen myrsky on tuhonnut 98% koko väestöstä ja zombien kaltaiset olennot ovat alkaneet hyökätä eloonjääneisiin. Alun perin suunnitelmana oli, että täysi 'free-to-play' -versio julkaistaan ​​vuonna 2018. Näin ei kuitenkaan tapahtunut, kuten näemme tässä artikkelissa.

Fortnite: Save the Worldin ytimessä oli tarkoitus olla Minecraftin kaltaisia ​​rakennusominaisuuksia yhdistettynä 'taistelu selviytymisestä' -elementtiin, joka nähdään monissa muissa peleissä. Vaikka Fortnite: Battle Royale on mahdollinenSyyskuuta 2017julkaisu johti siihen, että alkuperäiseen versioon ei kiinnitetty huomiota, entisellä oli paljon yhtäläisyyksiä Save the Worldin kanssa.





Kuvahyvitykset: Käänteinen

Kuvahyvitykset: Käänteinen

Ja nyt merkittävä YouTuber -nörttiSlayer Studios on julkaissut videon, joka valaisee Fortnite: Save the Worldin kuoleman syitä.



Fortniten nousu ja lasku: Pelasta maailma

Peli julkistettiin ensimmäisen kerran vuoden 2011 Spike Video Game Awards -gaalassa, vain ”kolme viikkoa” konseptin suunnittelun jälkeen. Videolla näemme yksityiskohtaisen analyysin Epic Gamesin Fortnite -peliin käyttämästä ajasta ja vaivasta.

Kehittäjät varmistivat, että peli toimii Unreal Engine 4: llä, ja yrittivät yhdistää saumattomasti muita osia muista nimikkeistä.



Kuvahaku: Epic Games

Kuvahaku: Epic Games

Vaikka Save the World otettiin hyvin vastaan ​​ja sillä oli vankka pelaajapohja, Fortnite: Battle Royalen suosio puhkesi. LähettäjäKesäkuuta 2018, Sillä oli125 miljoonaakäyttäjiltä ja käyttäjiltäMaaliskuu 2019, luku oli kaksinkertaistunut250 miljoonaamaailmanlaajuisia käyttäjiä!



Tämä vuorostaan ​​käänsi sekä pelaajat että kehittäjät, jotka keskittyivät yhä vähemmän Fortniten alkuperäiseen iterointiin. Videolla näemme erilaisia ​​takaiskuja ja henkilöstön muutoksia, joita tapahtui kulissien takana, mikä vahingossa vaikutti alkuperäiseen ideaan.

Ajan myötä peli upotettiin entisestään ja sitä pelasivat vain 'alkuperäiset Fortnite -harrastajat' ja kourallinen uusia käyttäjiä.



Siitä huolimatta sillä oli paljon sentimentaalista arvoa, ja sitä pidetään edelleen paikkana, josta kaikki alkoi. Videon loppupuolella näemme erilaisia ​​ongelmia, joita Pelasta maailma on kohdannut. Näitä ovat päivitysten ja uuden sisällön puute sekä turha ja vähenevä käyttäjäkunta, joka kiinnostaa jatkuvasti Battle Royale -versiota.

Tätä seurasi tietysti lopullinen ilmoitusKesäkuuta 2020Epic Gamesin mukaan he lopettavat Early Accessin, siirto sai laajaa kritiikkiä. Vaikka peliä ei pelattu niin laajalti kuin suositumpaa BR -versiota, sillä oli silti paljon sentimentaalista arvoa vanhemmille Fortnite -pelaajille, jotka muistavat mistä kaikki alkoi.

Voit katsoa koko videon alta.