Mark Scruffy Yetter on vahvistanut poistumisensa League of Legendsin kehittäjätiimistä ja hänestä tulee Riot Gamesin tulevan League MMO: n uusi pelijohtaja.

Scruffy on ollut yksi suosituimmista mellakoista League of Legends -yhteisön keskuudessa. Vietettyään lähes yhdeksän vuotta MOBA -tiimin pelisuunnittelun johtajana Scruffy siirtyy vihdoin uuteen rooliin.



Hän liittyy League of Legendsin entiseen suunnittelijaohjaajaan Greg Ghostcrawler Streetiin Riotin uuteen MMO -projektiin.

Henkilökohtaiset uutiset:

Liityn MMO -tiimiin peliohjaajana!

Innostunut lähtemään seuraavaan eeppiseen seikkailuun teidän kaikkien kanssa. pic.twitter.com/lANaSdQVdU



- Mark Yetter (@MarkYetter) 16. huhtikuuta 2021

Riot ei ole vielä vahvistanut Scruffyn korvaamista League of Legendsin pelisuunnittelun virkaan. Riot työstää edelleen yksityiskohtia siirtymisestään MOBA: n ja MMO: n välillä.


Scruffy on innoissaan lähdössä seuraavaan eeppiseen seikkailuun League of Legendsin uuden MMO -projektin kautta

League of Legends MMO -pelinäyttö (Kuva Riot Gamesin kautta)

League of Legends MMO -pelinäyttö (Kuva Riot Gamesin kautta)



Scruffylla oli keskeinen rooli pelin läpinäkyvyyden ylläpitämisessä kehittäjien ja pelaajien välillä. Hän kommunikoi myös aktiivisesti League of Legends faneille ja hakee heiltä säännöllistä palautetta.

Viimeisimmässä twiitissään Scruffy sanoi näin:



Henkilökohtaisesti Liigan parissa työskentely viimeiset kahdeksan vuotta on ollut elämäni kunnia. Lahjakas kehittäjätiimi ja kaltaisesi intohimoiset pelaajat ovat olleet kriittinen osa suosikkipelini rakentamista ja parantamista. Olen nauttinut siitä joka päivä ja odotan innolla seuraavaa suurta seikkailua yhdessä.

Hän on tunnettu League of Legends -yhteisöstä asiantuntijalausunnoistaan ​​mestarien näkemyksistä ja pelin yksityiskohdista. Scruffy julkaisi usein korjaustiedostojen esikatseluja, päivityksiä ja tulevia säätöjä melko säännöllisesti Riotille.

Minulla on uutisia!

Viimeaikainen työni Riotissa on ollut auttaa kehittämään Liigan universumia, jota tarvitsemme!

Koska on aika. Uusi työni on aloittaa suuri (jotkut saattavat sanoa massiivinen) peli, jonka monet teistä ja monet mellakoijat ovat pyytäneet meitä luomaan.

PS rekrytoimme



- Greg Street (@Ghostcrawler) 18. joulukuuta 2020

League of Legendsin entinen suunnittelujohtaja julkaisi myös sarjan kehittäjäblogia nimeltä Quick Gameplay Thinkts. Se sisälsi tiivistetyn näkemyksen kehittäjätiimin tulevista League of Legendsiin liittyvistä päätöksistä ja tulevista päivityksistä.

JOOOO onnittelut Mark! Jos tarvitset MMO -testaajia / palautetta, tiedät minne tulla

- Isaac CB (@RiotAzael) 16. huhtikuuta 2021

Scruffy vakuutti faneille, että hän uskoo johtoon ja heidän näkemykseensä. Pelaajat voivat odottaa samanlaista läpinäkyvyyttä ja sitoutumista uusilta kehittäjiltä.

Näin hän esitti asian:

- Olen erittäin varma liigajoukkueen suunnasta ja pelin tulevaisuudesta. Odotamme samaa läpinäkyvyyttä, laatua ja avoimuutta palautteeseen kuin olemme yrittäneet elää vuosien varrella. ''

Hänen uusin League of Legends dev -blogi sisälsi tulevia pelin hienosäätöjä ja kehittäjätiimin suunnitelmia tuleville päiville. Se sisälsi uuden säiliön ja lumousesineiden lisäämisen sekä uusimman Rammus -päivityksen.