League of Legends: Wild Rift on parhaillaan beta -vaiheessa ja kehittäjät työskentelevät kovasti pelin optimoimiseksi pelaajille.

Ping -piikkiongelmat ovat kuitenkin olleet yleinen ongelma online -peleissä, eikä Wild Rift ole erilainen. Ping -piikit ovat tärkein syy viiveeseen, joka johtuu häiriöistä tai ruuhkista palvelinreiteillä. Nämä reitit ovat tärkein reitti, jolla data kulkee palvelimelta mobiililaitteisiin.



Korkea Ping-piikki Jopa 950-999 ms uuden päivityksen jälkeen. Korjaa tämä. Kiitos 🥺 pic.twitter.com/g6DgsBlmmH

- ItsmeJuneJ (@ ItsmeJuneJ1) 6. helmikuuta 2021

Monet pelaajat ovat valittaneet ping -hauki -ongelmista Wild Riftissä jo jonkin aikaa. He ovat ilmaisseet pettymyksensä, koska viiveongelma petti heidät sijoitetuissa peleissä.

Uuden vuoden päivityksen jälkeen en voi pelata yhtä hyvää peliä tällä 'pingillä'? Toistaiseksi en pelaa uudelleen sen jälkeen, kun tämä ongelma on korjattu vain huomautuksen vuoksi, että pelaan toista peliä ilman ping -ongelmaa. pic.twitter.com/CHZmD3VXO0

- Felix (@crowleax) 17. helmikuuta 2021

Riot myönsi tietoisuutensa ongelmasta. He varmistivat pelaajille, että ongelma ratkaistaan ​​16. helmikuuta mennessä. Joidenkin odottamattomien rajoitusten vuoksi Riot joutui kuitenkin lykkäämään korjauspäivitystä kahdella viikolla.

Wild Riftin saldopäivityksen julkaisu viivästyy 2 viikkoa

Kuva Riot Gamesin kautta - Wild Rift

Kuva Riot Gamesin kautta - Wild Rift

Ping -piikit ja pakettien katoamisongelmat ovat mobiilipelaajien yleisimpiä ongelmia. Yksi tärkeimmistä syistä pelin toistuvaan viiveeseen ovat Wild Riftin beetapalvelimet. Monet parannukset odottavat edelleen kämmenlaitteen MOBA -palvelimia. Useita pelin optimointi- ja palvelinlaajennustoimia on suoritettava ennen virallisen version julkaisua.

@wildrift Hei, mitä tapahtuu, näen useissa SEA -yhteisöissä, että monet pelaajat valittavat kirjautumisvaikeuksista, piikkien pingistä ja fps: n pudotuksesta, että heidät pakotettiin DC: hen eivätkä pysty noutamaan peliään, kun he olivat yrittäneet kirjautua uudelleen sisään, minulla on myös samoja ongelmia, kiitos, ~

- Adora_Kin (@Adora_Kin) 26. tammikuuta 2021

Redditor u/ulkonäöltään julkaisi äskettäin ongelmasta. Vahvasta verkkoyhteydestä huolimatta ping -piikkien ongelma turhautti Wild Rift -pelaajaa.

Saan 20-30 viivepiikkiä peliä kohden ja se on mielettömän turhauttavaa. Häviän pelejä tämän takia. Minulla on vakaa ja vahva yhteys. Se tapahtuu WLAN -verkon, mutta myös puhelimeni Internetin kanssa. Ei ping -piikkejä, kun tämä tapahtuu. Lähes aina riidoissa. Mestarini juoksee paikan päällä, mitään ei tapahdu, ja sen jälkeen olen kuollut.

Wild Riftin pelipäällikkö Jonathan JCM1117 Chao ilmoitti äskettäisessä twiitissään, että hänen tiiminsä on tietoinen pelin ping -ongelmista. Valitettavasti pelaajat saattavat joutua odottamaan vielä kaksi viikkoa uuden tasapainomerkin julkaisua varten.

tietoinen ping -piikki -ongelmista

seuraava tasapainotus kahden viikon päästä. jouduimme vaihtamaan tasapainon ajoitusta tässä kuussa joidenkin kehittämisrajoitusten vuoksi

- Jonathan Chao (Wild Rift) (@RiotJCM1117) 16. helmikuuta 2021

Hei jonathan,

Kiitos tästä twiitistä. Koska 2.1 -päivityksen jälkeen sitä on ollut vaikea pelata. Tarkoitan, että ping nousee jopa 999 ms: iin. En ole kokenut lainkaan viiveitä ennen 2.1: tä. Joten nyt olen iloinen voidessani tietää, että se on tutkassasi. Jälleen, ty!

- wilzon34 (@wilzon34) 17. helmikuuta 2021

Monet ilmaisivat olevansa tyytymättömiä ilmoitukseen, koska heidän täytyi kestää ping -piikit maaliskuuhun asti. Toiset taas kiittivät Riotia siitä, että hän ainakin otti asian vakavasti huolestuneena.