Metal Gear -pelisarja (et sinä, Metal Gear Survive) on vaikuttanut valtavasti pelialaan ja synnyttänyt täysin uuden Stealth -tyylilajin.

Hideo Kojiman, jota nyt pidetään yhtenä historian suurimmista pelintekijöistä, tehtävänä oli tehdä toimintapeli MSX2-alustalle. Kojima päätti-tyypillisten toimintapelireittien sijasta-myös laitteistorajoitusten vuoksi asettaa pelin tavoitteeksi 'välttää vihollisen havaitseminen sen sijaan, että kohdistaisi heidät suoraan'.



Tämä johti ensimmäiseen Metal Gear -peliin ja täysin uuden genren nimeltä Stealth. Sittemmin Metal Gear -pelisarja on saavuttanut valtavan menestyksen ja synnyttänyt useita spin-off-nimikkeitä.

Tässä tarkastelemme ja sijoitamme Metal Gear Solid -pelisarjan päälinjan merkinnät (poikkeukset: Metal Gear 1 ja 2, Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Rising: Revengeance, Metal Gear Survive).



Metal Gear Solid -pelisarjan päälinjan merkinnät


6) Metal Gear Solid

Sarjan ensimmäinen peli 3D: nä, tämä otsikko sai massiivisen positiivisen fanien vastaanoton ja kriittisen suosion. Se keräsi kiitosta maailmanlaajuisesti, ja suurelle osalle länsimaista yleisöä se oli johdanto Hideo Kojiman neroon.

Ensimmäinen peli on mieleenpainuva monella tapaa, ja pelaajat huomaavat usein yhä arvostavansa siihen asetettuja hienompia yksityiskohtia. Peli on yllättävän vanhentunut melko hyvin, ja pelaajat voivat silti nauttia pelistä kaikessa loistossaan Metal Gear Solid HD Collectionissa.



Peli esitteli useita sarjan fanien suosikkeja, kuten Grey Fox ja sarjan ensisijainen vastustaja: Liquid Snake.


5) Metal Gear Solid: Peace Walker

Alun perin PSP: lle kehitetty Metal Gear Solid: Peace Walker hylättiin vain kämmenlaitteena ja ehkä pienempänä pelinä. Kuitenkin, kun pelaajat saivat pelata sitä, he ymmärsivät, mikä oli ehdoton kultakaivos Peace Walker.



Sen sijaan, että olisit vain spin-off, joka ei ole tykki muiden Metal Gear Solid -sarjojen kanssa, Peace Walker on tykki. Monet sen tarinaelementit vaikuttavat myös koko sarjaan.

Peli tuntui aluksi hieman hankalalta, etenkin PSP: llä. Mutta HD Collection, joka näki pelin PS3: lle ja Xbox 360: lle, ratkaisi kaikki ohjauskysymykset, joita pelaajilla saattoi olla PSP: n kanssa.



Peli esitteli Äiti -tukikohdan (Big Bossin palkkasoturiyksikön Militaires Sans Frontières) perustan. Se oli pääasiassa pelinhallintasimulaattori, joka hallitsi tukikohdan eri yksiköitä ja komensi armeijaansa Big Bossina.


4) Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Surullisen kuuluisa syötti-ja-kytkin suututti aluksi monia Metal Gear Solid -pelisarjan faneja. Mutta he ovat kasvaneet pitämään peliä suuressa arvossa tänään. Vuosien mittaan fanien vihamielisyys tätä otsikkoa kohtaan on hajonnut ja antanut tilaa omistautuneelle faneille yhteisössä.

Pelaajat saivat jälleen pelata Solid Snakena, vaikka vain yhden tason. Tämä johtui siitä, että he sitten esiteltiin pelin uudelle päähenkilölle Raidenille. Peli sai suotuisia arvosteluja pelissä ja on yksi parhaista Metal Gear Solid -kokemuksista.

Peli kehittyy ensimmäisen erän perustan pohjalta ja on parannus kaikin tavoin.


3) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot

Metal Gear Solid -sarjan Solid Snaken tarinan viimeisessä luvussa Metal Gear Solid 4 näkee ikääntyvän hahmon palaavan toimintaan lopettaakseen Liquid Ocelotin suunnitelmat.

Tämä nimike on yhtä elokuvamainen kuin se tulee pelaamiseen, ja siinä on viime hetken pommin purkaminen ja viimeinen taistelu sankarin ja konna välillä. Peli on ehdoton taideteos, joka jakaa edelleen yleisen mielipiteen.

Kuitenkin sen päätelmien pelkkää loistoa ja sitä, että se teki Raidenista yhden pelaamisen hienoimmista hahmoista, ei voida kiistää. Metal Gear Solid 4 on yksi sarjan parhaista ja ansaitsee enemmän suosiota.


2) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Sarjan viimeinen peli, ellei Hideo Kojima palaa järkyttävästi Konamiin, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain on epäilemättä franchisingin kunnianhimoisin.

Pelin mittakaava on valtava ja voittaa kaiken, mitä ennen oli. Tämä peli on sarjan ensimmäinen peli, joka vie Metal Gear -kokemuksen avoimeen maailmaan, ja tämä lupaus lupaa ennennäkemättömän vapauden pelissä.

Phantom Painin kehitystarina on uskomattoman myrskyisä. Mitä siitä, että Kojima ei pystynyt viimeistelemään peliä kunnolla, koska hän kaatui Konamin kanssa.

Kuitenkin, jos keskeneräinen peli voi tuottaa yhtä paljon kuin Metal Gear Solid V, fanit voivat vain kuvitella, mitä he olisivat voineet tarjota, jos Kojima olisi saanut pelin kanssa tarvitsemansa ajan.


1) Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Ehkä Metal Gear Solid -sarjan rakastetuin merkintä, Snake Eater, on yksi videopelihistorian hienoimmista nimikkeistä. Peli, jossa on James Bondin kaltainen tunnuslaulu, avautuu yhdellä pelin järkyttävimmistä ja elokuvallisimmista avauksista, ja se paranee jokaisen tason myötä.

Pomon oletetun tuhon jälkeen Naked Snake lähetetään ottamaan alas entinen mentorinsa ja selvittämään Patriotsin salaisuudet. Pelaajat saavat vihdoin oppia Big Bossin sukulaisen alkuperän ja ehkä jopa oppia hänen laskeutumisestaan ​​pahuuteen.

Peli tekee kuitenkin lopuksi selväksi kantansa sankareiden ja roistojen olemassaoloon. Pelattavuus on edelleen yksi parhaista, joita peliyleisö on koskaan nähnyt, ja siinä on pieniä yksityiskohtia, jotka lisäävät paljon syvyyttä.

Se on edelleen yksi suurimmista peleistä, joka on koskaan tehty, ja sillä oli tärkeä rooli Kojiman vahvistamisessa alan todelliseksi edelläkävijäksi.