Batman Arkhamin franchising -syntymä tapahtui ehkä sopivimmalla hetkellä ja tuli ulos portista Batman Arkham Asylumin kanssa. Tässä pelissä määritettäisiin uudelleen, mitä supersankaripelin pitäisi olla. Arkham Asylum julkaisi keskellä Caped Crusaderin renessanssia Nolan-franchisin kanssa ja perusti yhden pelihistorian suosituimmista franchiseista.

Ennen valtavan kuuluisuuden saavuttamista Batman Arkham -pelisarjalla Rocksteady oli suhteellisen pieni studio, ja monet olivat epäileviä, pystyisivätkö he hoitamaan franchisingia niin kunnioitettuna ja rakastettuna kuin Batman.





Studio ei kuitenkaan vain vastannut haasteeseen, vaan asetti vertailuarvon, jota vastaan ​​kaikki sen vastaiset pelit mitattaisiin. Tämä artikkeli luokittelee franchising -pelin laadun kannalta yksittäiset pelit.

Pelien sijoitus Batman Arkham -sarjassa

4) Batman: Arkham Origins



Batman: Arkham Origins oli sarjan ensimmäinen peli, jota Rocksteady ei kehittänyt. Sen sijaan vastuu siirrettiin WB Montrealille, joka melkein kaatoi sen puistosta monin tavoin.

Arkham Origins oli esiosa, joka täydensi Bruce Waynen alkuvuosia Batmanina sen sijaan, että poimisi tarinan Arkham Cityn jälkeen. Peli teki loistavaa työtä Batmanin ja Jokerin välisen tärkeän suhteen parantamisessa.



Fanit olivat hieman huolissaan saadessaan tietää, että Mark Hamill ja Kevin Conroy eivät toistaisi roolejaan. Sen sijaan vaippa välitettiin Roger Craig-Smithille Batmaniksi ja ikoniselle Troy Bakerille Jokerina. Heidän esityksensä olivat loistavia ja havainnollistivat täydellisesti suosikkihahmojemme nuorempia versioita.

Ehkä pelattavuus oli ainoa alue, josta Batman: Arkham Origins puuttui. Se oli itse asiassa sarjan heikoin tällä alueella. Kaikki tarinasta, partituurista, esityksistä ja teemoista olivat huippuluokkaa. Mutta pelattavuus näytti olevan hieman turhamainen. Taistelu pysyi pitkälti identtisenä, mutta kulku tuntui todella työläältä, etenkin Gothamin sillan kautta kulkeva polku.



Innovatiivisten ja omaperäisten ideoiden puute oli ehdottomasti pelin ongelma, ja vankasta pohjasta huolimatta Arkham Origins kärsi pelistä. Peli on kuitenkin edelleen yhtä nautinnollinen kuin silloin, ja se on edelleen yksi parhaista Batman -tarinoista koskaan kerrottu.

3) Batman: Arkham Knight



Batman: Arkham Knight oli franchising-joutsenlaulu, ja asiat päättyivät massiivisesti, kun Wayne joutui kaivautumaan syvälle löytääkseen tien. Peli kuvaa hienosti tilanteen panoksia ja kuinka kauhea yö tulee olemaan.

Koko peli kantaa itsessään synkkyyden ja lopullisuuden tunteen, joka antaa sille ylimääräisen hehkun. Batman Arkham Knightilla on ehkä kaikkein kiillotettu versio Arkham Asylumissa käyttöön otetusta ikonisesta ja vallankumouksellisesta taistelujärjestelmästä, ja sillä on kaikkien aikojen paras kulkutyökalu: The Batmobile.

Vaikka peli on teknisestä näkökulmasta lähes koskematon, on kuitenkin muutamia ongelmia, jotka koskevat tahdistusta ja outoja luovia päätöksiä. Batmobile, niin viileä kuin se on, oli täynnä melkein jokaista pelin keskeistä tilannetta. Tämän seurauksena sen viehätys katosi.

Batman Arkham Knightilla on varmasti paljon huippupisteitä tarinan suhteen, mutta epävarma tahdistus ja ennustettavat käänteet tekevät siitä vain hieman aliarvioivan. Suurin osa siitä voidaan kuitenkin liittää siihen, kuinka korkeat aiemmat pelit olivat asettaneet sarjan riman.

Batman Arkham Knight on loistava loppu fantastiselle franchising -pelille ja yhdelle hauskimmista supersankaripeleistä. Vaikka kaikki virheet.

2) Batman: Arkham Asylum

Sarjan ensimmäinen peli Batman: Arkham Asylum oli yhtä hyvä kuin ensimmäinen peli franchising -sarjassa. Peli ei tuhlannut aikaa kokoonpanollaan ja toi pelaajat hullulle jännitykselle, joka odottaa heitä turvapaikassa.

Lähes Lovecraftin arkkitehtuuri ja kuvat ovat vertaansa vailla ja saavat koko paikan tuntumaan kaikilta saumattomilta ja pitävät pelaajat varpaillaan. Kirjoitus saattaa olla hieman ennustettavissa, mutta kun otetaan huomioon kuinka monta asiaa peli tekee oikein, se on silti anteeksiantava.

Tietyt tämän pelin osat, kuten Scarecrow -bitit, ovat ikuisesti syövyttäneet pelaajan mieleen ja saavuttaneet ikonisen tilan. Peli tuntuu loistavalta kumppanina The Batman Animated -sarjalle. Suurin osa siitä johtuu siitä, että Conroy ja Hamill toistavat roolejaan.

Batman Arkham Asylumilla on ylivoimaisesti vahvin ja tiukin muotoilu koko sarjassa ja se on myös tunnelmallisin. Peli ansaitsee oikeutetusti paikkansa historiankirjoissa yhtenä kaikkien aikojen tärkeimmistä peleistä.

1) Batman: Arkham City

Ikäinen sanonta taistelulajeissa, että mestaruuden voittaminen on vain puolet matkasta, sillä sen puolustaminen on todella tärkeää. Tällainen tunnelma on olemassa myös videopeliteollisuudessa. Rocksteadyn oli todistettava epäilemättä, että Arkham Asylum ei tule olemaan se monen mielestä monen mielestä.

Studio lähti töihin ja uudisti lähes kaikki alkuperäisessä esitellyt ideat. Peli muuttui puolilinjaiseksi Metroidvania-tyyliseksi peliksi massiiviseksi avoimen maailman titteliksi Batman: Arkham Cityn kanssa.

Pelin julkaisun jälkeen teollisuus ja peliyhteisö tiesivät heti, että Rocksteady oli juuri toimittanut mestariteoksen. Ei osa Batmania: Arkham City tuntuu siltä, ​​että se voisi tehdä enemmän kiillotusta. Tarinasta pelaamiseen aina osa Arkham Cityä vain toimii.

Vaikka Arkham City ei vieläkään ole täydellinen, se on niin lähellä täydellistä kuin voi saada. Pelin vaikutus teollisuuteen tuntuu vielä tänäkin päivänä taistelun ja tason suunnittelun suhteen.

Vaikka jokaisella on varmasti oma suosikkipelinsä franchising -sarjassa, ehkä yhteisö voi kollektiivisesti sopia siitä, että sarjassa ei ole keskinkertaisia ​​pelejä.