Satunnaisen punkin nopeuden selittämiseksi Minecraft -punkit on määritettävä ensin.

Minecraft -punkit voidaan periaatteessa selittää pelin algoritmin yhtenä syklinä. Useimmat tietokonepelit ja ohjelmistot toimivat silmukoina, ja Minecraftilla on asetettu nopeus silmukan nopeudelle. Nämä punkit luovat maailman reaaliajassa.





Mikä on satunnainen rasti?

Minecraftilla on myös ominaisuus nimeltä 'satunnaiset punkit', jotka vaikuttavat asioihin, joita voidaan pitää 'satunnaisina', kuten kasvien kasvu, lehtien hajoaminen ja tulen leviäminen.

Satunnaisen rasti -nopeuden oletusarvo on kolme Java Editionissa ja yksi Bedrock Editionissa.



Don

Älä tee sitä (Kuva Minecraftin kautta)


Mitä randomTickSpeed ​​-komento tekee?

Pelaajien tulee olla tietoisia siitä, että tämä komento ei ole sekaisin!



RandomTickSpeed ​​-komento lisää satunnaisten punkkien määrää lohkoa kohden. Tässä on video, joka selittää sen pelissä.

Jälleen randomTickSpeed ​​on oletusarvoisesti kolme, joten jos pelaajat päättävät muuttaa sen 18: ksi, puiden rappeutumisen, tulen leviämisen ja kasvien kasvun nopeus kasvaa noin kuusi kertaa.



Kuten yllä olevasta kuvasta näkyy, pelaaja yrittää asettaa satunnaisen nopeuden nopeudeksi 900 000. Tämä johtaisi Minecraft asiakas ei ole täysin pelattavissa.

Punkit toimivat myös tietokoneen teknisten tietojen perusteella, ja jotkut Minecraft -asiakkaat eivät voi käyttää oletusarvoista punkin nopeutta viivästymättä, joten fanit voivat vain kuvitella, että ne pyörivät jopa 300 000 kertaa normaalia nopeammin!




Miksi muuttaa satunnaista rasti nopeutta Minecraftissa?

Ei pitäisi

Ei olisi pitänyt muuttaa punkin nopeutta (Kuva u/megamichielin kautta Redditissä)

Seuraavassa on muutamia syitä, miksi pelaajat saattavat haluta muuttaa satunnaisen tikin nopeutta:

  • He eivät pidä odottamasta sadon kasvua.
  • He haluavat polttaa metsän nopeasti.
  • He haluavat ruohon leviävän nopeammin.
  • He haluavat kilpikonnan munien kuoriutuvan nopeammin.
  • He haluavat, että sienet leviävät nopeammin.

Pelaajien on tutkittava alueensa vakavasti varmistaakseen, ettei metsäpalo voi polttaa toimintaansa. Heillä ei olisi mitään mahdollisuutta yrittää pysäyttää sitä, jos he ovat lisänneet satunnaista punkkien nopeuttaan liikaa!

Jos pelaajat eivät epäröi 'huijata' nopeuttaakseen peliään, on ilmeistä, että randomTickSpeed ​​-komennon käyttäminen voi olla varsin hyödyllistä.