Dark Souls 2: Scholar Of the First Sin, tuleva peli alkaenOhjelmistostaohjaa suurempia haasteita veteraaneille ja tarjoaa käänteen alkuperäisestä tarinasta uudella ei-pelattavalla hahmolla ohjaajan mukaanYui Tanimura, kuten paljasti IGN .





Uuden sisällön osalta ei ole muita karttoja, ei. Mutta tarina on uusi, laajennettu ja tuore, jopa pelaajille, jotka ovat pelanneet läpi seitsemän tai kahdeksan kertaa, Tanimura sanoo. Mutta karttojen kautta on uusia tapoja.

Vihollisen sijoitus ja vihollisetyypit, joita aiot kohdata eri alueilla, ovat täysin erilaisia ​​... Ja se muuttaa tapaa, jolla pääset kartan loppuun, Tanimura sanoo. Joten DLC: lle ne olivat uusia karttoja, uusia tutkittavia alueita. Tässä pelissä teemme pohjimmiltaan uuden haasteen koko Dark Souls 2: sta.



Pohjimmiltaan pelaajien on lähestyttävä peliä uutena pelinä, sanoo Daniel Markoff, Bandai Namco Gamesin lokalisointituottaja. Sillä on vaiheensa, mutta ette tunnista vihollisten [sijainteja]. 'Voi, ja tämän kulman takana on XYZ.' He eivät ole enää siellä ja he ovat todennäköisesti takana ja todennäköisesti tappavat sinut.

Vihollisen sijoittelun muutos vaikuttaa ja muuttaa vihollisen odotettua kohteen pudotusta, mikä on tärkeä osa peliä. Lisäksi vihollisen sijoitus on muuttunut peruspelistä, mikä sai minut hämmentävästi huutamaan muutaman kerran, kun yllätyin. Vaikka lisäsisältöä tai uusia karttoja ei ole, olemassa olevissa kartoissa on uusi kokemus vihollisen ja NPC: n uudelleenjärjestämisestä. Uuden NPC: n kohteena on laajentaa ja laajentaa Dark Souls 2 -tarinan syvyyttä, mutta valitettavasti FromSoftware ei ollut valmis luopumaan lihavista yksityiskohdista hahmosta ja hänen roolistaan.



Joten on paljon asioita, joita emme vielä paljasta, Tanimura selittää. ”Pohjimmiltaan hänen ajatuksensa on, että hän antaa pelaajalle uuden polun jatkaa peliään ja laajentaa tarinaa - myös antaa pelaajalle mahdollisuuden pohtia pelin tarinaa.

Mitä tulee NPC: n erityiseen vuorovaikutukseen pelaajan kanssa, jos menisimme siihen, mikä todella pilaisi pelaajien kokemuksen, joten emme halua mennä juuri nyt, hän sanoo vastauksena, kun kysytään, milloin pelaajat tapaavat hänet ja mikä vaikutus sillä on pelin nykyiseen edistymiseen.



Pelaajien tulisi kuitenkin myös tietää, että tämä NPC: n vuorovaikutus pelaajan kanssa muuttaa tarinan kokemusta yleensä, joten se on tuore kokemus osittain tämän NPC: n ansiosta, hän lisää.

Kuinka voin sanoa kyllä ​​ja ei samanaikaisesti? hän sanoo, kun häneltä kysytään, aikooko hän muuttaa Dark Souls 2 -tarinan. Tämä NPC johtaa pelaajan uudelle tielle, niin paljon kuin voin sanoa.



Mitä tulee hänen identiteettiinsä, pelaajat ovat tavanneet hänet alkuperäisessä pelissä. Uskon, että ihmiset katsovat videoita ja kuvakaappauksia ja tekevät omat tuomionsa, mutta se on heidän valintansa ', Tanimura selittää. 'Hän on jo vakiintunut hahmo tarinassa, hän on siellä et huomaa häntä alkuperäisessä pelissä. Mielenkiintoinen avaus mielestäni. Tämä koskee pelaajia, jotka eivät ole pelanneet peliä, sekä pelaajia, jotka ottavat Scholar of the First Sinin ensimmäiseksi Darks Souls -kokemuksekseen.

Kun peli saapuu Xbox One-, PlayStation 3-, Xbox 360-, PC- ja DX11 -tietokoneisiinHuhtikuuta 2015, se koostuu Dark Souls 2: sta, kolmesta DLC -luvusta, aseiden tasapainon muutoksista, laajennetusta nimiketekstistä, online -pelaajien enimmäismäärän kasvattamisesta ja uudesta NPC: stä tarinan syvyyden lisäämiseksi. Ne, jotka omistavat Dark Souls 2: n viimeisen sukupolven järjestelmissä, saavat kaikki kehittäjän mahdollisesti tarjoamat parannukset ja aiemmin mainitut lisäykset, jotka estävät DLC: n, 1.10-päivityksenä. Uuden sukupolven konsolien ja DirectX 11 -tietokoneiden korkeammat tekniset tiedot tuovat paremman grafiikan, kehysnopeuden ja tekstuuritarkkuuden sekä parannuksia ääneen, valaistukseen, varjoihin, kankaaseen ja muihin tehosteisiin remasteroidussa versiossa.

Jos katsot peliä, se on ilmeisesti tehty PS4: lle ja Xbox Onelle. Uskon, että pelaajat ovat tyytyväisiä siihen ja myös DirectX 11 -käyttäjät, Markoff sanoo. Pelin nykyisten PC -käyttäjien on maksettava näistä päivityksistä. Koska lopullinen rakenne on vielä kehitteillä, lyhyt käytännön harjoituksemme Scholar of the First Sinin kanssa oli PS3: lla eikä uusilla konsoleilla, joten emme päässeet itse tarkistamaan grafiikan tai kuvataajuuden eroja.

Uuden laitteiston tarjoaman suuremman muistin ansiosta FromSoftware pystyi sisällyttämään elementtejä, jotka he halusivat alun perin tehdä. Esimerkiksi joidenkin olemassa olevien pomojen mallit korvataan suuremmilla malleilla, joilla on suurempi monikulmion tiheys, ja parvien olentojen määrä kasvaa.

Kyse on oikeastaan ​​Dark Souls 2 -vision toteuttamisesta tämän korkeamman tason grafiikan avulla, Markoff sanoo. Myös sijoituksen suhteen, jotta pelaajat saavat täysin uuden kokemuksen, jotta he tietävät, että kyseessä on täysin uusi peli, että he voivat saada aivan uusia haasteita ja kirota ja heittää ohjaimen ruudulle.

Monet parannukset perustuivat pelaajien palautteeseen, mukaan lukien erittäin pitkä luettelo eri aseiden ja varusteiden tasapainomuutoksista ja muutoksista.

Tämä sisältää myös valtavia muutoksia online -haun tekemiseen, parametrien ja tasapainon luomiseen, luetteloon, joka saa silmäsi pullistumaan. Pari ei voinut syventyä moninpelin muutosten yksityiskohtiin, mutta tiedetään, että moninpelissä sallittujen pelaajien määrä kasvaa.

Verkkopelit, tiedät, pelaajat halusivat sopia yhteen, riippumatta siitä, kuinka monta pelattavaa heillä on, he halusivat sopia ystäviensä kanssa, Markoff sanoo. Ja olemme antaneet heille työkaluja siihen.

Voit arvata haluamasi numeron, Tanimura sanoi vastauksena, jos hän voisi antaa viitteen maksimipelaajien määrästä. Annamme lisätietoja [pian]. Yli kaksi, alle miljardi.