League of Legends: Wild Riftin kehityksessä ja avoimessa betaversiossa näyttää olevan hikka toisensa perään vuonna 2020.
League of Legends -pohjaisen mobiilipelin avoimien beta-palvelimien piti olla elossa ja käynnissä kaikkialla maailmassa vuoden 2020 ensimmäisellä puoliskolla. Kuitenkin COVID-19 -pandemian vuoksi pelin julkaisu viivästyi ja vuoden loppuun mennessä 2020, Riot Games näyttää kamppailevan edes kestämään aluekohtaiset beetapalvelimet .
Riot Gamesin tuottaja Michael Chow puhui hiljattain twiitissä kaikista vaikeuksista, joita Wild Riftin kehitys oli kohdannut, ja miksi sen avoimet beetapalvelimet viivästyivät Intian, Pohjois -Amerikan ja Etelä -Amerikan kaltaisilla alueilla.
Viesti Wild Riftin vuoden 2021 beta -alueille toimitusjohtaja Michael Chowilta
(saatavana myös @KauppalehtiFi @wildriftLATAM ) pic.twitter.com/G5qMe8ia0V
- League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 26. lokakuuta 2020
Wild Riftin kehittäjätiimin ongelma ei kuitenkaan pääty tähän, koska viimeaikainen kehitys viittaa siihen, että sen aluekohtaisilla avoimilla betaversioilla on vakavia teknisiä vaikeuksia.
Wild Riftin ensimmäinen vaihe open beta julkaistiin eilen Androidilla seuraavilla alueilla:
- Indonesia
- Japani
- Malesia
- Filippiinit
- Singapore
- Etelä-Korea
- Thaimaa
- Brunei
- Kambodža
- Laos
- Myanmar
- Itä-Timor
Ja näytti siltä, että peli oli sen julkaisemisen jälkeen viihdyttävä enemmän vikoja kuin varsinainen pelisisältö.
League of Legends: Wild Riftin avoin betaversio viivästyy iOS -laitteille
Joidenkin teknisten ongelmien vuoksi paikallisen Open -beetaversion yhteydessä iOS: n julkaisu viivästyi. Tähän liittyen julkaistiin #villieläimet animaatioelokuvaa on myös lykätty. pic.twitter.com/oc1FkCYhnW
- Wild Rift News (@wildriftNEWS) 28. lokakuuta 2020
Äskettäisessä twiitissä Wild Rift News mainitsi, että pelin julkaisu iOS -alustalle viivästyy avoimen betaversion julkaisun teknisten ongelmien vuoksi.
He kirjoittivat:
Joidenkin teknisten ongelmien vuoksi paikallisen Open -beetaversion yhteydessä iOS: n julkaisu viivästyi. Tähän liittyen julkaistiin #villieläimet animaatioelokuvaa on myös lykätty.
Wild Riftin aluekohtainen avoin betaversio on ollut erittäin buginen. Pelin ongelma on niin suuri, että siitä on jopa tullut Avaa Beta Bug Megathread pelin ensisijaisessa subredditissä.
Riot Games pysäyttää siis iOS -julkaisun toistaiseksi, ennen kuin ne ratkaisevat ongelmat kokonaan.
Lisäksi Wild Rift ei ole ainoa Riot Games IP, joka kärsii huonosta tuurista viimeisen 24 tunnin aikana.
Todellinen puhe: 1.11 on ollut tekninen painajainen.
- VALORANT (@PlayVALORANT) 27. lokakuuta 2020
Palautamme korjaustiedoston Pohjois -Amerikkaan, Brasiliaan ja LATAMiin (yksi kerrallaan) 30 minuutin kuluttua. Lykkäämme myös kaikkia muita alueita, kunnes saamme korjauksen. Tiedämme, että olemme sanoneet tämän jokaisen laastarin kohdalla, mutta kiitos, että pysyitte. [1/2]
Valorant on myös nähnyt uskomattoman paljon bugeja uusimmassa korjaustiedostossaan 1.11, ja Riot Games on katsonut sen sopivaksi peruuttaa Amerikan, Brasilian ja LATAMin muutokset ja viivästyttää päivitystä muualla alueella.
Huomaa: Tästä kehityksestä on tullut päivitys, koska Wild Rift on virallisesti julkaistu sekä Androidille että iOS: lle, joiden yksityiskohdat voidaan lukea tässä .