Matching -match -jono mestarivalinnan aikana on vahingoittanut League of Legendsin kilpailuetua siitä lähtien, kun MOBA: n ranking -järjestelmä syntyi.

Vaikka kehittäjät ovat olleet melko äänekkäitä väistymisen haitoista, se on edelleen yleinen ongelma pelissä, vaikka tiukat toimenpiteet on otettu käyttöön.



Riot Games aikoo siis tulevilla päivityksillä ottaa askeleen pidemmälle rangaistakseen pelin häiritsevää käyttäytymistä.

Kirjoitin erään väistelyistä, miksi mielestämme ne ovat haastava tilanne ja mitä aiomme tehdä niille. https://t.co/C7lp9lg96T pic.twitter.com/gFKqpNErAY



- Jordan Checkman (@CestDommage) 6. heinäkuuta 2021

Äskettäisessä twiitissä League of Legendsin kilpailukykyisen tiimisuunnittelun johtaja Jordan Checkman puhui jonon väistyminen ja miten kehittäjät aikovat ratkaista ongelman tulevina kuukausina.

Dodging matchmaking jono aikana

Matching matchmaking -jono mestarivalinnan aikana on vahingoittanut League of Legendsin kilpailuedellytyksiä (Kuva Riot Gamesin kautta)



Puhuessaan jonon väistämisestä League of Legendsissa Checkman sanoi:

Kun pelaaja väistää, matchmakerin on heitettävä kaikki takaisin jonoon ja muodostettava uusista pelaajista uusia joukkueita. Tämä voi aiheuttaa päänsärkyä kaikilla pelitasoilla, mutta on erityisen huono paikoissa, joissa on vähän pelaajia, kuten tikkaat. Jo pitkät jonoajat pahenevat entisestään ja otteluiden laatu heikkenee, koska matchmakerin on vedettävä laajemmasta taitovalikoimasta täyttääkseen avoimet paikat. Dodging saa kaikki otteluihin hitaammin ja ottelut ovat huonompia.

Kilpailun rehellisyys on ollut yksi Riot Gamesin ensisijaisista tavoitteista jokaiselle heidän tittelilleen, ja matchmaking -jonon väistäminen vaikeuttaa sitä merkittävästi.



League of Legendsillä on tiukemmat toimenpiteet väistyä

Olen yksi temppu, joka väistää, jos mestarini on kielletty tai olen automaattisesti täytetty useimmissa tilanteissa, mutta tuen näitä muutoksia. Sanoisin, että mielestäni kolmas taso ei ehkä ole yhtä rangaistava kuin minulla on muiden tilien vaihtaminen, jos saavutan tämän kynnyksen.

- riste (@risteband) 6. heinäkuuta 2021

Dodging-mestarivalinta ei ole vain ongelma League of Legendsin alemmilla tasoilla. Se on olemassa myös ylemmillä riveillä, koska haastaja ja kuolemattomat pelaajat aloittavat usein matchmakingin uudelleen, jotta he voivat saada suotuisan joukkuekokoonpanon.



Riot Games aikoo ottaa askeleen pidemmälle rangaistakseen League of Legendsin häiritsevää käyttäytymistä (Kuva Riot Gamesin kautta)

Riot Games aikoo ottaa askeleen pidemmälle rangaistakseen League of Legendsin häiritsevää käyttäytymistä (Kuva Riot Gamesin kautta)

Checkmanilla oli tältä osin seuraavaa sanottavaa:

Uskomme myös, että tahallinen väistyminen sijoitetuista peleistä suotuisien olosuhteiden takaamiseksi heikentää League of Legendsin kilpailuedellytyksiä. Odotamme pelaajien yrittävän parhaansa kaikissa tilanteissa, myös niissä, jotka ovat ylämäkeä taisteluja alusta alkaen.

Jokaisella League of Legendsin sijoituskerroksella on huomattava määrä yhden temppuja, jotka väistävät eniten. Kun heidän mestarinsa kielletään tai viedään pois, he usein raivostuvat ulos aulasta ja odottavat seuraavaa jonoa, jotta he saavat vihdoin käsiinsä mestarin ja roolin.

Jonojälkirangaistus on Riot Gamesin prioriteetti (Kuva Riot Gamesin kautta)

Jonojälkirangaistus on Riot Gamesin prioriteetti (Kuva Riot Gamesin kautta)

Tämän torjumiseksi League of Legends -kehittäjät ehdottivat kahta muutosta: uusien rangaistusten lisäämistä Champ Select -raportointiin ja automaattisen täytön/toissijaisen roolipariteetin.

Puhuessaan entisestä Checkman selitti:

Tämä on tapa, jolla pelaajat voivat ilmoittaa henkilöstä, joka aikoo tarkoituksellisesti pilata pelin mestarivalitsimelta, ja pyytää pelaajaa kantamaan käyttäytymisensä seuraukset.

Automaattinen täyttö/toissijainen roolipariteetti puolestaan:

asettaa etusijalle molemmat joukkueet, joilla on samat roolit automaattisesti, ei vain sama määrä pelaajia. Tämä on parannus, joka ei päässyt viime vuoden yleisiin matchmaking -päivityksiin, mutta koska vältyttävä ongelma on kiireellisempi, priorisoimme sen nyt.
Kilpailun rehellisyys on ollut yksi Riotista

Kilpailun rehellisyys on ollut yksi Riotin ensisijaisista tavoitteista jokaisella heidän nimellään (Kuva Riot Gamesin kautta)

Riot Games haluaa keskittyä uudelleen sellaisiin elämänlaadun muutoksiin, jotka he haluaisivat tuoda League of Legendsille, ja näyttää siltä, ​​että jonon väistämisrangaistus on heidän listansa prioriteetti.