Kanssa massiivisia muutoksia alkuaineisiin , maasto ja varhainen leirikokemus, Jungling -roolista on tullut keskeinen League of Legendsissa.

Hyvät roam -ajoitukset, bandit ja drake -ohjaus päättävät pelin lopputuloksen nyt. Joten on tärkeää, että kaikki viidakkoilijat eivät vain ymmärrä pelimakroa, vaan myös ymmärtävät täydellisesti pelin varhaisen patchin.





Joten jos olet jumissa yrittäessäsi selvittää parhaita mahdollisia tapoja hallita varhaista peliä viidakon läpi, meillä on täydellinen opas käytettäväksi ja väärinkäyttöön.

Muutokset pitää mielessä

Ennen kuin pääsemme eri viidakon pathoihin, katsotaan ensin uusia leirimuutoksia ja kuinka ne vaikuttavat viidakkoihin pelin jokaisessa vaiheessa.



Muutos 1:Pienet viidakkoleirit uudistuvat nyt 30 sekuntia aikaisemmin. Aiemmin 2 minuuttia ja 30 sekuntia on nyt vain 2 minuuttia, mikä avaa paljon monipuolisia viidakkovaihtoehtoja.

Muutos 2:Riot on häivyttänyt Kruggsin antaman kullan määrän ja kokemuksen samalla kun kiillottaa Gromin antamaa kultaa ja kokemusta.



Viime kaudella viidakkoilijat pystyivät saavuttamaan tason 3 tyhjentämällä kolme leiriä punaisella puolella, mutta heidän täytyi tehdä neljä leiriä, jos he aloittivat sinisenä saadakseen saman XP -tason. Nyt tasaisella XP -jakautumisella voidaan saavuttaa 3 leirin ja tason 3 alku, kun aloitetaan kummallakin puskurilla.

Jungling Routes to Abuse kaudella 10

Reitit, kun aloitat Blue -laitteestasi.



A. Vakiomuotoilu.

Tavallinen reitti sinistä aloitettaessa olisi mennä Blue Buffista Grompiin, Wolvesiin, Rediin ja etsiä sitten haara sivureiteiltä ennen lähellä olevaa kyyhkyä.



Koska Gromp tarjoaa nyt enemmän kokemusta, on tärkeää tehdä se heti sinisen jälkeen.

Syy lähteä susiksi Grompin jälkeen on alhaiset uudelleenpalautusajat. Kun palaamme tekemään Grompia kahden minuutin kuluttua, voit myös nopeasti poistaa sudet ja saada merkittävän lisäyksen XP: ssä.

Suden jälkeen siirrymme suoraan Red Buffiin, mikä tekee meidät tuplaharrastajille, kun olemme vielä tasolla 3, ja sitten voimme katsoa gankiin. Punainen harrastaja on uskomattoman arvokas, kun haistetaan sivuratoja, koska se vaikuttaa hitaasti ja palaa automaattisesti.

Gankin jälkeen, kun saamme kaistan etusijalle, saamme scuttle: n, koska viidakon muutokset ovat vaikuttaneet pienten leirien kokemukseen ja kultahyötyyn eivätkä scuttle: iin, mikä tekee niistä entistä arvokkaampia.

Vaihtoehtoinen täyttö 1

Ensimmäinen vaihtoehtoinen patch, jota tutkimme, on Grompin etsiminen sinisen jälkeen, mutta Wolf Campin ohittaminen ja pathing suoraan Redille.

Viidakon muutokset mahdollistavat reitin joustavuuden. Ja tämä erityinen on hyödyllinen, jos aloitamme samalta puolelta kuin vastakkaisen viidakon, mutta haluamme päästä eroon ennen.

Gromp -kokemus mahdollistaa tason 3 saavuttamisen jopa ottamatta susia ja menemättä suoraan punaiselle.

Vaihtoehtoinen täyttö 2

Tämä pathing tulee olemaan hyvä varhaisille pelijunglereille, kuten Rek 'sai ja Elise. Tällä reitillä menemme samaan Blue Side -patchiin, mutta katsomme keskikaistaa ennen kuin menemme punaiselle.

Tämä aiheuttaa paljon viidakon painostusta, ja on suuri mahdollisuus, että vastustaja keskivaiheessa ei odota haukkumista ja iskua tai luovuttaa ensimmäistä verta.

Reitit, kun aloitat punaisesta

A. Vakiomuotoilu

Normaali Red buff -alku on punainen, sitten Krugs, Raptors ja lopulta sininen lähellä olevaan scuttle ja gank.

Tämä on melko tavallinen reitti ja melko samanlainen kuin sininen leiri.

Vaihtoehtoinen täyttö 1

Tämä on aggressiivisempi reittivaihtoehto, joka ei täydennä pelkästään pelin viidakkoa, mutta myös voimanviljelijöitä, kuten Olaf, Master Yi ja Karthus.

Täällä näemme keskikaistan sen sijaan, että menisimme suoraan siniselle Raptorsin jälkeen.

Toisin kuin samanlainen sininen harrastaja, joka suosii varhaisia ​​pelijunglereita enemmän, tämä reitti voi auttaa myös muita viidakkomaisia, koska punaisen harrastajan automaattinen hyökkäys hidastaa ja polttaa vahinkoja.

Vaihtoehtoinen reitti 2

Tämä on vasta -viidakkoreitti, joka auttaa meitä tunkeutumaan vastustajan viidakkoon, jos havaitsemme heidät kartan toisella puolella kolmen leirin jälkeen.

Tämä jakaa kartan vaakasuoraan kahteen osaan, ja meidän on helpompi gankata viereistä sivukaistaa tai jopa keskikaistaa eri kulmasta.

Vaihtoehtoinen reitti 3.

Viimeinen joustava reitti Red Buff -aloituksesta on kyse vastakkaisen sivukaistan hankaamisesta siitä, mistä aloitat mahdollisimman nopeasti.

Me teemme, punainen harrastaja, sitten suoraan polun ja teemme sinisen, sitten Grompin, jossa osuimme tasolle kolme ja lopulta hankaamme viereisen sivukaistan.

Tämä auttaa meitä saavuttamaan vastakkaisen kaistan mahdollisimman pian samalla, kun meillä on vielä kaksinkertaisia ​​harrastajia.

Kauden 10 meta on Jungle Meta

Koska pelien voittaminen on niin paljon tavoitteita, ei ole yllättävää, miksi viidakko -roolista on tullut niin tärkeä. Mutta kun ymmärrät pelin makron ja pathingin oikein, kuka tahansa voi murskata soolojonon ja kiivetä riveihin.