The Metal Gear Solid franchise ei ole ollut vain vallankumouksellisen varkaingenren alussa, vaan se on myös ollut liikkeellepaneva voima kertomusten ja tarinankerronnan voimasta videopeleissä.

Ehkä yksi suurimmista julkisista pudotuksista pelialan historiassa oli legendaarinen pelivalmistaja Hideo Kojima ja kustantaja Konami. Kojiman lähtö Konamista ei ollut kovin sydämellinen, koska heidän ongelmansa tulivat pian julkisuuteen, ja Metal Gear Solid 5: The Phantom -tuotanto oli myrskyisä.





Tämä on sääli, koska Metal Gear Solid 5 yritti siististi sulkea kaikki tarinakaaret ja juonipisteet koko sarjasta, eikä kiireinen kehitys auttanut sen syytä. Raportteja ja jopa kuvamateriaalia syntyi suunnitelluista, mutta keskeneräisistä tasoista ja kokonaisesta kolmannesta näytöstä, joka olisi sitonut monta löysää päätä.

Valitettavasti, vaikka Metal Gear Solid 5 oli loistava kaikkialla, sarjan fanit kokivat, että se jäi kertomuksen laadun alapuolelle. Vaikka Kojima olisi varmasti halunnut saada enemmän aikaa työskennellä tarinan parissa, studio joutui työntämään pelin pois.




Onko Metal Gear Solid -julkaisun olemassaololle tilaa?

Uutisten keskellä Microsoftin (Xbox) hankkimasta Bethesdasta monet pitivät sitä ennakkotapauksena, että Sony hankkii Konamin. Vaikka teollisuus ei toimi juuri näin, ajatus siitä, että alan jättiläinen hankkisi oikeudet Metal Gear Solidiin, riitti lähettämään fanit vimmaan.

Pian tämän jälkeen teorioita mahdollisesta Metal Gear Solid -julkaisusta alkoivat kiertää verkossa. Oscar Isaacin on tarkoitus esittää Solid Snake -elokuvaa tulevassa Metal Gear Solid -elokuvassa, mutta näyttää siltä, ​​että franchising -yrityksen tulevaisuus on elokuvissa eikä videopeleissä.



Hiljattain Zack Snyderin Oikeusliigan kataraattinen palauttaminen herätti fanien kiinnostuksen Metal Gear Solid 5: n Kojima -leikkaukseen. Tämä johtuu pääasiassa siitä, että he ovat hyvin tietoisia Konamin ja Kojiman raa'asta erottamisesta.

Mutta lopulta, vaikka fanit haluaisivat Kojiman palaavan franchisingiin jatko -osalla Metal Gear Solid 5: lle tai jopa esiosalla, onko tällä universumilla enemmän tarinoita kerrottavana?



Mitä uusi Metal Gear Solid -peli saisi aikaan?

Vain yhdellä ihmisellä maailmassa on lopullinen vastaus siihen, onko Metal Gear Solid -pelisarjalla enemmän tarinoita kerrottavana, ja hän on ollut etäällä itsestään. Mutta tällä hetkellä näyttää siltä, ​​että Metal Gear -saga on onnistunut sitomaan useimmat löysät päät ja suorittamaan jokaisen kaaren kaikkien päälinjan merkintöjen läpi.

Mitä tulee päähenkilöihin,Kiinteät käärmeetarc tuli lopulliseen ja tyydyttävään johtopäätökseen Metal Gear Solid 4: n kanssa. Sen loppu on ehkä yhtä lopullinen päätelmä kuin koskaan ennen, kun Snake on antanut kaikkensa maan ja tehtävän hyväksi.



Raiden, jolla on ehkä yksi videopelien historian ilahduttavimmista kaareista, kehittyy vakuuttavaksi hahmoksi. Raiden sai jopa oman spin-off-tittelinsä, ihanan naurettavan ja ylivoimaisen Metal Gear Rising: Revengeance.

Iso pomo, tunnetaan myös nimellä Venom Snake, jonka alkuperää ja epätodennäköistä polveutumista 'paholaisiksi' on käsitelty laajasti, luultavasti ei ole mielekkäämpiä tarinoita kerrottavana. Fanit ovat nähneet lähes kaiken Big Bossin tarjonnan MSF: stä Diamond Dogsiin, Zanzabariin ja Mother Baseen.

Kun jokainen konna ja paha kaveri on likaantunut tai kyseenalaisesti kuolleessa tilanteessa, onko liian paljon ulottuvilla ehdottaa, että Metal Gear Solid on päättynyt?

Jatko -osan pitäisi ideaalisesti tutkia ideoita ja tarinoita, jotka tulevat luojalle luonnollisesti ja orgaanisesti, ja yksinkertaisesti tuottaa tarina, joka on kerrottava, johtaa täysin vaikuttavaan teokseen (lue: Metal Gear Survive).

Tässä vaiheessa täydellinen asia franchisingin suhteen on antaa sen levätä ja sekä Konami että Kojima tutkia muita tarinoita ja pelejä. Tämän ei pitäisi olla ongelma Hideo Kojimalle, sillä sekä Metal Gearin että Death Strandingin synnyttäneillä aivoilla on luultavasti tuhat vaikuttavampaa tarinaa kerrottavana.