Gta

Ehkä mikään muu peli GTA -sarjassa ei ole herättänyt enemmän keskustelua kuin vuoden 2008 GTA 4, joka oli vähintäänkin haastava sarja. Ensinnäkin peli hylkäsi aikaisempien pelien leikkisän, kevyen sävyn paikoilleen paljon karkeammaksi, Musta Ritari -tyylikäs sävy.

Se kiinnitti heti sarjan fanit, jos he eivät olleet kiinnittäneet huomiota pelin mainosmateriaaliin ja trailereihin. GTA 4 tuntuu kaukaisimmalta peliltä sarjan identiteetistä, mikä tekee siitä yhden sarjan erikoisimmista merkinnöistä.





Sävyn muutos ei ollut pelkästään visuaalinen, sillä pelimekaniikan toimintaan tehtiin useita muutoksia, ja monia järjestelmiä uudistettiin. Vaikka pelillä on erityinen paikka fanien sydämessä, onko hauskaa pelata vuonna 2021?

Huomaa: Tämä artikkeli on subjektiivinen ja heijastaa vain kirjoittajan mielipidettä.




Miltä GTA 4 tuntuu vuonna 2021?

Hyvä

Tarina

Ei mennyt kauaa, kun GTA 4 voitti pelaajat heti avausluotolla, sillä nyt ikoninen 'Neuvostoliiton yhteys' loi pohjan melko synkkälle maahanmuuttajatarinalle. Peli ei tuhlaa aikaa asettamalla Niko miellyttäväksi läsnäoloksi veitsenterävän nokkeluutensa ja huumorinsa ansiosta. Tämä on jyrkässä ristiriidassa hänen kivikylmän tappajalahjakkuutensa kanssa murhata ja taistella.

GTA 4: n piti olla shokki järjestelmälle monin tavoin, jotta se voisi olla sarjan erottuva tulo, jonka se toivoi olevan. Tämä saavutettiin suurelta osin tarinalla, joka hylkäsi 'hallituksen salaliiton' huijaukset hyvin kirjoitettuihin ja näyttäviin dramaattisiin jaksoihin.



Tämä ei tarkoita sitä, että pelin tarinasta puuttuu kaikenlainen suuri Hollywood -toiminta, koska sitä on paljon. Tarinan kohokohta on Dimitrin kaltaisia ​​hahmoja, joka on mahdollisesti yksi parhaiten kirjoitetuista roistoista GTA-sarjassa. Tarinan kohokohdat tulevat nopeasti ja raivoissaan, kuten Kolmilehtinen apila tehtävä, jonka mukaan Niko ryöstää pankin miehistön kanssa.

Tarina saa odottamattomia käänteitä trauman, sodan ja amerikkalaisen unelman etsimiseen. Se on selvästi GTA 4: n paras osa, joka ei jätä paljon valittamisen varaa.



Pelattavuus - ajo

Kaikkein rajuin muutos sarjaan, jonka GTA 4 toi, olivat muutokset, jotka se teki kaikkien ajoneuvojen ajofysiikkaan. Autot painoivat paljon enemmän ja reagoivat realistisesti pelaajan toimintaan sen sijaan, että ne tuntuisivat siltä, ​​että ne olisivat suoraan Need for Speedin tarpeita.

Vaikka se oli varmasti erittäin polarisoiva julkaisun jälkeen, fanit lopulta rakastivat tätä realistista, painavaa, ajo -fysiikkaa. GTA 4 ei ehkä ole sarjan rento peli, mutta se on hyvä asia sarjan faneille, jotka haluavat pienen haasteen pelikokemukseensa.



vapaus kaupunki

Mielenkiintoinen tarina, hahmo ja teema eivät toimisi niin hyvin, jos heillä ei olisi kiehtovaa pelimaailmaa. GTA 4 ei kärsisi tällaisesta ongelmasta, koska Liberty City tässä pelissä on todennäköisesti yksi paras koskaan luotu virtuaalinen 3D-avoin maailma.

Pelin identiteetti näkyy jokaisessa kadunkulmassa ja kerrostalossa. Liberty City tuntuu todella elävältä ja elävältä, ja pelaajalla on useita mahdollisuuksia tutkia maita vapaasti ja motivoimalla tehdä niin.

Liberty Cityssä on aina jotain jännittävää joka käänteessä, ja se tuntuu täysin erillään Vice Cityn ja Los Santosin identiteetistä.

Negatiivit

Combat

GTA 4: ssä Rockstar Games omaksui kansimekaniikan arvostetussa avoimen maailman franchising-sarjassaan, mutta se ei tunnu puoleenkaan niin kunnolliselta kuin Gears of War tai Uncharted -elokuvassa nähty mekaniikka. Viholliset voivat ampua kannen läpi aivan kuin sitä ei olisi lainkaan, sillä Nikon liike peitossa tuntuu parhaimmillaan hankalalta.

Vihollisten terveyspalkki tuntuu selvästi 2000 -luvulta, mikä on pikemminkin tapaus, jossa pelimekaniikka ei ole vanhentunut niin hyvin. Se, että pelaajat tarvitsevat useita pääiskuja yhden vihollisen kaatamiseen, tuntuu pahimmillaan intuitiiviselta ja ärsyttävältä.

Mitä vähemmän puhutaan lähitaistelusta, sitä parempi, sillä vaikka GTA 4 esitteli heitettäviä esineitä, sillä ei ollut todellista vaikutusta kokonaiskokemukseen. Siistin tempun lisäämisen lisäksi heitettävät esineet lisäävät vähän kokonaiskokemusta, sillä varkain on yhtä elinkelpoinen GTA 4: ssä kuin God of Warissa.

Tahdistus

GTA 4 -kokemuksen voimakkain halventaja on ylivoimaisesti tahdistus. Pelissä on paljon uskomattomia tutkittavia teemoja ja mielenkiintoisia sanottavia, mutta vauhti, jolla se tekee sen, on aivan kauhea.

Peli vie hirvittävän paljon aikaa maailman luomiseen ja juonen saaminen kestää vielä kauemmin. Vasta tietyn 'suuren' mafioijan kuoleman ja petoksen jälkeen asiat alkavat liikkua nopeasti ja muuttua mielenkiintoisiksi.

Suurin osa tähän hetkeen johtavasta pelistä on 80% ajamista ja 20% puhumista/ampumista. Tämä voi saada monet pelaajat lopettamaan pelin puolivälissä tai jopa aikaisemmin.


Pitäisikö pelaajien kokeilla GTA 4: tä vuonna 2021?

Jos pelaajilla on keinot pelata peliä tänään, heidän pitäisi mieluiten. Ensinnäkin peliin voi olla hieman vaikea päästä käsiksi, mutta pelaajat palkitaan laadukkailla tarinahetkillä ja jännittävällä pelattavuudella, jos he onnistuvat siinä.

Peli voi tuntua vanhentuneelta osittain, mutta ei siinä määrin, joka jättää heidät turhautuneiksi. Pahimmassa tapauksessa pelaajat kehittävät pelin väsymyksen varhaisessa vaiheessa GTA 4: n kanssa, mutta se on helposti ratkaistavissa pelaamalla kohtuullisella vauhdilla eikä yrittämällä kiirehtiä läpi.

Suurin osa GTA 4: n kanssa toimivista asioista tulee yöaikaan hiljaisemmissa hetkissä tai keskusteluissa muiden hahmojen kanssa.

Auta ystävällisesti Sportskeedan GTA -osion parantamista. Ota a 30 sek kysely nyt!