Riot esitteli Flex Queuen League of Legendsiin muutama vuosi sitten Ranked Teamsin tilalle.

Monet pelaajat eivät kuitenkaan voineet joustaa ystäviensä kanssa, kun heidän riveissään oli suuria aukkoja. Riot Games toi siis pienen muutoksen viime vuonna. Korjauksen 10.15 jälkeen pelaajat voisivat sovittaa sijoitetun Flex -jonon kenen tahansa kanssa ilman sijoitusrajoituksia.





Flex Queue on jono kilpaileville ryhmille League of Legendsissa. Flex -jonossa pelaajat voivat jonottaa yksin tai kahden, kolmen tai viiden hengen ryhmien kanssa. Sen sijoitusjärjestelmä eroaa dynaamisesta jonojärjestyksestä. Pelaajat voivat ansaita sijoitettuja palkintoja Flex -jonosta kauden lopussa.

no kuinka hyvä on flex queue one of eveyrhting pic.twitter.com/CEaeCngFHP



- nennolol fanboy (@SnipaXD) 17. joulukuuta 2020

Aluksi Flex -jonoa ei pidetty vakavana pelitilanna monien liigan säännöllisten pelaajien keskuudessa. Sitä pelattiin lähinnä huvin vuoksi. Sitten Riot Games esitti muutamia pieniä muutoksia, jotta pelaajat ottavat jonon vakavammin. Pelaajat saivat mahdollisuuden pelata ystäviensä kanssa eri riveistä.

Vuoden aikana mikään ei ole muuttunut. Joustava jono säilyy ja jätetään huomioimatta ja alikäytetty tilastoidun pelin tila League of Legends .



League of Legendsin joustava jono ja sen merkitys ammattilaispelissä

Kuva Riot Gamesin kautta - League of Legends

Kuva Riot Gamesin kautta - League of Legends

Riot Games esitteli Flex Queue -palvelun, joka auttaa pelaajia parantamaan koordinaatiotaan ja strategista peliään. Tämä tila mahdollistaa jonokumppanien valinnan, jotka voivat keskustella strategioista, joilla on yhteinen tavoite. League of Legends -amatöörit saivat loistavan pelin sisäisen harjoittelutilan Flex-jonon kautta, mikä voisi viedä heidät eteenpäin kohti kilpailevaa korkeaa ELO: ta.



Valitettavasti tätä mallia ei käytetty tarpeeksi, koska monet pelaajat eivät pystyneet hyödyntämään sitä parhaalla mahdollisella tavalla. Riotin näyttelijä Isaac 'Azael' Cummings Bentley twiittasi äskettäin,

Toivon vilpittömästi, että useammat ihmiset pitivät Flex Queuesta.

Se, että voin valita kenen kanssa jonotat, työskennellä yhdessä samojen tavoitteiden, strategioiden jne. Kanssa ja tehdä koordinoituja näytelmiä, tekee LoL: sta niin hauskaa!

Solo Queue ei vain tee sitä enää minulle, liikaa vihaa ja ei joukkuepeliä.



- Isaac CB (@RiotAzael) 29. tammikuuta 2021

Kilpailusta lähtöisin Urheilu tausta World of Warcraftissa, Starcraft 2, Azael ymmärtää skenaarion. Lisäksi hän totesi, että on tärkeää jonottaa ystävien kanssa pelitaitojen hiontaan.

Kilpailun taustalta WoW, SC2, Hearthstone jne. Leikin joko ihmisten kanssa, joiden kanssa päätin jonottaa, tai soitin yksin.

Joka tapauksessa tiedät mihin olet ryhtymässä ja se on jotain, mitä olen aina kaipaillut soolojonossa joukkuepohjaisissa peleissä.

- Isaac CB (@RiotAzael) 29. tammikuuta 2021

Flex Queue voisi olla täydellinen malli League of Legends -pelaajille jauhaa ja kehittää suunnittelutaitojaan. Yksinjonot tiimipeleissä jäävät usein ilman kilpailukyvyn etuja.

League of Legends säännöllisesti ja Redditor u / Iwishisawahippo tarkentanut Azaelin ilmaisemaa mielipidettä. Redditor kirjoitti,

Olen todella samaa mieltä Azaelin kanssa, mielestäni DQ: n hyödyntämisestä ja sitten jatkuvista vertailuista DOTA: n puoluejonon ja Liigan joustavan jonon välillä, flex ei koskaan saanut mahdollisuutta loistaa, vaikka nyt törmäys on sellainen iso juttu, harvoin näet ihmisten puhuvan juhlista flex -jonossa harjoitellakseen yhteentörmäystä.

Monet pelaajat ajattelevat, että Flex Queue ei ole kilpailukykyinen pelaajien valtavan taitovaihtelun vuoksi. Heiltä puuttuu siis kiinnostus investoida aikaa. Tämän seurauksena useimmilla heistä ei ole tarpeeksi pelimääriä, jotta ne voidaan sijoittaa oikein ELO-valikoimaansa.

Joustava jono on ajanhukkaa ja vain pidentynyt jonoaika. Lisäksi pelit tuhoutuvat vain roolien ulkopuolella, koska se ei ole koko ajan, mutta jonoaikakysymys pahensi entisestään.

- Joey (@JoeyCarries) 24. joulukuuta 2020

Kerran League of Legends pelaajat alkavat sijoittaa aikaa Flex Queue -peliin, kuten Solo Queue -pelissä, ottelu paranisi, kun samaan arvoon kuuluvien pelaajien määrä kasvaa.