Rakennelohkot ovat yksi harvoista Minecraftin asioista, jotka eivät synny luonnollisesti, mutta jotka voidaan saada komentojen avulla. Komento rakenneosan saamiseksi on '/anna @p rakenne_block 1'. Huijaukset on otettava käyttöön, jotta komennot toimivat.

Sitä voidaan käyttää minkä tahansa tyyppisen rakenteen tallentamiseen ja sen lataamiseen toiseen paikkaan. Pelaajien on huomioitava, että rakenneosan poistaminen on erittäin vaikeaa, koska se toimii kallioperän lohkona selviytymistilassa. Rakenneosassa on kolme eri tilaa: tallennus, lataus ja kulma.





Kulmatilaa voidaan käyttää myös rakenteiden tallentamiseen, mutta pelaaja tarvitsee kaksi rakenneosaa. Tämä artikkeli opettaa pelaajille, kuinka rakenneosat voivat tallentaa rakenteen ja ladata sen sitten sisään Minecraft .


Rakenneosien käyttäminen Minecraftissa

Kuinka rakenteen voi tallentaa rakenneosalla?

Rakenteen tallentaminen Minecraftin rakenneosalla (Kuva Minecraftin kautta)

Rakenteen tallentaminen Minecraftin rakenneosalla (Kuva Minecraftin kautta)



Vaihe 1:Aseta rakenneosa sen viereen.

Vaihe 2:Avaa rakenneblokin käyttöliittymä napsauttamalla käyttöpainiketta ja napsauta 'Data' vaihtaaksesi tallennustilaa. Tämä voidaan tehdä vain luovassa tilassa.



Vaihe 3:Kirjoita rakenteelle nimi. Pelaajat tarvitsevat tätä nimeä myöhemmin, jos he haluavat ladata tallennetun rakenteen.

Vaihe 4:Tarkkailemalla tallentettavan rakenteen kokoa voit muuttaa rakennelohkon kokoa. Kun rakenteen koko on syötetty ja tallennettu, rakennelohkon viereen tulee metallikehyskuutio.



Vaihe 5:Tarkkaamalla lankakehystä, muuta X Y- ja Z -arvoja 'Suhteellinen sijainti' -välilehdessä, jotta lankakehys peittää koko rakenteen.

Vaihe 6:Napsauta sitten Tallenna. Jos valitun alueen entiteetti on tallennettava, pelaajien on otettava Sisällytä entiteetit käyttöön ennen tallennusta.




Miten ladataan tallennettu rakenne?

Lähetä ladattu rakenne Minecraft -maailmaan (kuva Minecraftin kautta)

Lähetä ladattu rakenne Minecraft -maailmaan (kuva Minecraftin kautta)

Vaihe 1:Aseta rakenneosa ja vaihda ladattava tila.

Vaihe 2:Kirjoita tallennetun rakenteen nimi ja napsauta latauspainiketta. Lankakehykset tulevat nyt näkyviin.

Vaihe 3:Säädä suhteellinen sijainti siihen kohtaan, johon rakenne on kuormitettava.

Vaihe 4:Napsauta lataa. Rakenne luodaan sitten lankakehyksen peittämälle alueelle.

Pelaajat voi myös luoda rakenteen käännetyn version napsauttamalla alareunassa olevia 90, 180 tai 270 -painikkeita. On myös painikkeita rakenteiden kääntämiseksi vasemmalta oikealle () ja edestä taakse (^ v).