Gta

GTA -franchising -menestyksen ja jopa Red Dead Redemptionin takana Rockstar Gamesilla on vaikutusvaltaa toisin kuin mikään muu alan julkaisija.

Parin viime vuosikymmenen aikana Rockstar on paitsi asettanut väitteensä yhdeksi johtavista kustantajista AAA -tilassa, mutta jättänyt sen keskustelun ohi.





Ehkä missään muussa pelissä yrityksen historiassa ei ole ollut sellaista rakennettua hypeä ja ennakointia kuin GTA 6: lla. Vaikka julkaisulla on tietty taattu menestys, panokset ovat myös yhtä korkeat studiossa.

Kuten äskettäin julkaistusta Cyberpunk 2077 -julkaisusta ilmenee, pelin hype ja epärealistiset odotukset voivat toimia tuotetta vastaan. Toisaalta Rockstar on osoittanut, että Red Dead Redemption 2: lla ei ole vieras täyttää suuret odotukset kerta toisensa jälkeen.



Lue myös: 5 elementtiä Red Dead Redemption 2: n kartasta, jonka Rockstarin pitäisi hyväksyä GTA 6: lle


Mitä Red Dead Redemptionin menestys merkitsee GTA 6: lle

On turvallista sanoa, että Red Dead Redemption 2: n kehitys oli Rockstarille äärimmäisen myrskyisä ja kivikkoinen kausi. Yhtiö kävi läpi muutosprosessin, kun pelimediassa kerrottiin paljon studion työkulttuurista ja kriiseihin liittyvistä asioista.



Siitä lähtien Rockstar on edistynyt merkittävästi työkulttuurin parantamisessa. On sanomattakin selvää, että GTA 6: sta tulee monumentaalinen tehtävä kehityksessä, eikä kehittäjällä ole varaa saada uutta julkista paheksuntaa, kuten Red Dead Redemptionin kanssa.

18 kuukautta Red Dead Redemption 2: n jälkeen Rockstar on tehnyt suuria kulttuurimuutoksia https://t.co/i4G8MXgEhs pic.twitter.com/lhjgm4iYe5



- Kotaku (@Kotaku) 15. huhtikuuta 2020

Luovasti Red Dead Redemption 2 kannatti suuresti, koska sitä pidettiin yhtenä Rockstarin tonaalisesti yhtenäisimmistä ja hyvin tehdyistä peleistä. Esillä oleva kiillotustaso ja yksityiskohdat saivat sen nopeasti yhdeksi vuoden 2018 suurimmista kriitikoista ja mainoksista.

Siksi Rockstar pyrkii hyödyntämään Red Dead Redemption 2: n pelisuunnittelun positiivisia oppeja ja sisällyttämään sen GTA 6: een, etenkin sävyn suhteen. GTA -franchisingilla on tunnetusti ollut ongelmia tässä suhteessa.



Vaikka Dan Houserin poissaolo pääkirjoittajana tuntuu joka puolelta, Rockstar on tehnyt tavasta toimittaa julkaisun, ja fanit voivat odottaa samaa GTA 6: n kanssa.

Lue myös: Kuinka Dan Houserin poissaolo vaikuttaa GTA 6: n kehitykseen