Minecraft on aina parempi ystävän kanssa.

Ystävät eivät kuitenkaan välttämättä ole aina pelattavissa. Tässä palvelimet tulevat sisään. Minecraft -palvelimissa pelaajat ympäri maailmaa rakentavat, taistelevat ja kaivavat yhdessä.



Pelaajat liittyvät usein muihin palvelimiin. Mutta voi myös perustaa oman palvelimen rakentaakseen oman Minecraft -maailman. Palvelimen käynnistäminen voi olla hankalaa, mutta pelaajien pitäisi saada se käyttöön tämän artikkelin lukemisen jälkeen.


Minecraft 1.16.5 -palvelimen käynnistäminen (Windows 2021)

Vaihe yksi: Edellytykset

Aluksi pelaajien on asennettava seuraava ohjelmisto.



Koska Minecraft ja sen palvelimet toimivat Javalla, pelaajien on ladattava uusin Java -päivitys. Virallinen palvelintiedosto antaa muiden pelaajien muodostaa yhteyden isäntien maailmaan. Jos olet epävarma, pelaajat voivat seurata KTapsin seuraavassa videossa kuvattuja vaiheita.

Vaihe kaksi: Valmistelut

Kun Java ja palvelin on asennettu, pelaajien on tarkistettava, että Java toimii. Tämä voidaan tehdä seuraavasti:



  • Kirjoita komentorivi Windowsin hakupalkkiin
  • Kirjoita komentoriville java -version.
  • Tarkista, että näytetty versio on asennettu versio.

Jos kaikki näyttää hyvältä, pelaajat voivat sitten sijoittaa palvelintiedoston uuteen kansioon työpöydällä. On suositeltavaa nimetä kansio johonkin Minecraft -palvelimeen liittyväksi.

Suorita server.jar. Palvelinkansiossa pitäisi nyt olla joitain uusia tiedostoja.



eula.txt

Siellä pitäisi olla tiedosto nimeltä eula.txt . Pelaajien on napsautettava tätä tiedostoa ja vaihdettava 'eula = false' arvoon 'eula = true'. Paina Tallenna. Tämä antaa Minecraft -palvelimen toimia.

eula.txt (Kuva Minecraftforumin kautta)

eula.txt (Kuva Minecraftforumin kautta)



Vaihe kolme: Verkostoituminen

Pelaaja on nyt valmis suorittamaan Minecraft -palvelimensa.

  • Suorita server.jar uudelleen
  • Palaa komentoriville
  • kirjoita ipconfig

Seuraavat IP -tiedot voidaan selittää helpommin tämä osa KTapsin videota .

Pelaajien on kirjoitettava IPv4- ja oletusyhdyskäytävän numerot asiakirjaan myöhempää käyttöä varten. Käyttää tämä sivusto tarkistaa IP -osoitteen, jota muut käyttävät muodostaessaan yhteyden palvelimeen. Nämä kolme IP -osoitetta on kirjoitettava jonnekin. Nämä luvut tulevat olemaan tärkeitä.

Hauskaa yhteistyötä! (Kuva MattJustSalsan kautta Minecraftforumilla)

Hauskaa yhteistyötä! (Kuva MattJustSalsan kautta Minecraftforumilla)

Vaihe neljä: Testaa

Tämä on vaihe liittyä palvelimelle. Jos yhteys onnistuu, myös muut voivat liittyä tähän palvelimeen.

  • Suorita Minecraft 1.16.5
  • Valitse moninpeli ja jatka (jos sitä pyydetään)
  • Valitse Suora yhteys
  • Liitä tekstitiedostossa oleva kopioitu IPv4.

Vaihe viisi: Portin välitys (salli muiden liittyä)

Sulje tämä palvelin ennen portin edelleenlähetystä. Portin edelleenlähetys voidaan tehdä seuraavalla tavalla:

  • Siirry IP -tekstitiedostoon ja kopioi oletusyhdyskäytävä.
  • Liitä oletusyhdyskäytävä selaimesi URL -palkkiin ja paina sitten enter -näppäintä

Pelaaja on siirrettävä kirjautumissivulle. Jos ei, on suositeltavaa tutkia, miten siirretään eteenpäin käytetyn reitittimen kanssa.

Kirjoita kirjautumissivulla reitittimen käyttäjätunnus salasanaan. Useimmille käyttäjätunnus ja salasana ovat admin.

Belkin-reitittimeen kirjautumisen jälkeen (Kuva No-IP: n kautta)

Belkin-reitittimeen kirjautumisen jälkeen (Kuva No-IP: n kautta)

Muu portin edelleenlähetys voidaan selittää helpommin osoitteessa Tämä osa KTapsin videossa.

Vaihe kuusi: Palvelimen ominaisuudet

Portin edelleenlähetyksen jälkeen mene palvelinkansioon ja napsauta palvelimen ominaisuustiedostoa. Tämä voidaan tehdä seuraavalla tavalla.

  • Napsauta palvelimen ominaisuuksien tekstitiedostoa.
  • Etsi palvelimen IP -asetus vierittämällä alaspäin
  • Liitä IPv4 = -merkin jälkeen
  • Vaihda toinen ominaisuudet (valinnainen)

Vaihe seitsemän: Lopuksi

Pelaaja voi nyt käynnistää palvelimen ja yrittää liittyä siihen uudelleen. Jos kaikki menee hyvin, julkinen IP -osoite voidaan nyt jakaa. Jos portin edelleenlähetys on tehty oikein, muut pelaajat voivat liittyä palvelimeen.