Minecraftin avaruuslohkoja kutsutaan paloiksi. Mojang rakastaa numeroa 64, se on useimpien pinossa olevien kohteiden määrä, ja pala on 64 x 64 -lohko.
Palaset ovat Minecraftin perusmittaus. Maailman asetuksissa renderöintietäisyyttä voidaan muuttaa palasina. Vakio on 6 palaa, mutta voi olla jopa 8 kappaletta. Tämä tarkoittaa, että etäisyydellä olevat asiat näkyvät pelaajalle.
Joskus haluan vain, että 400 euron kannettava tietokone pystyy käsittelemään minecraftia 9 palan renderöintietäisyydellä
- alina (@alliumleaves) 25. kesäkuuta 2021
On hyviä syitä tietää, mihin osaan Minecraft -pelaaja löytää itsensä. Tällä hetkellä vain Java Edition on tämä ominaisuus, joka lisää luettelon ainutlaatuisista ominaisuuksista, jotka erottavat Javan Bedrockista. Näin se tehdään.
Paksu reunat Minecraft: Java Editionissa
jotain on vialla, kun asiat kasvavat paksuilla rajoilla ... @Minecraft pic.twitter.com/pIfZXSNpjb
- Erendis lähellä ∜² (@Erendis42) 12. kesäkuuta 2021
Kuolema Minecraftissa ei ole koskaan hauskaa. Joukon tasojen menettäminen, joiden saavuttamiseksi pelaajat ovat tehneet kovasti töitä, on tuskallista, varsinkin kun seitsemän tasoa on maksimi, joka voidaan saada takaisin. Tavaroiden menettäminen on kuitenkin ehdottomasti pahinta, etenkin hyvän miekan, noukin tai muun aseen kanssa. Saaliiden löytäminen ajoissa on kokemus, jonka jokainen Minecraft -pelaaja tuntee, mutta jota kukaan ei halua kokea uudelleen.
Kohteet sisään Minecraft heillä on viiden minuutin elämä, kun heidät pudotetaan. Viiden minuutin kuluttua pudotuksesta ne poistetaan, eivätkä ne koskaan palaa. Ne on ehdottomasti löydettävä tämän ajan kuluessa. Viiden minuutin ajastin käynnistyy, kun pelaajat astuvat osaan, jossa kohteet ovat. Jos pelaajat eivät tiedä, milloin palat alkavat ja päättyvät, se voi tehdä tästä vaikeasta tehtävästä vielä vaikeamman.

Tavarat kuoleman jälkeen. Kuva Jira Minecraftin kautta
Bedrockissa tätä ei voi mitenkään tehdä, joten koordinaattien tai maamerkkien muistaminen on ainoa tapa selvittää, että he ovat lähellä, ja käynnistää ajastin ennen kuin kohteet ovat poissa. Ainoa toinen tapa on, jos palat eivät lataudu heti, mutta näin tapahtuu harvoin ennalta tutkittujen palojen kanssa.

Palat eivät lataudu. Kuva Redditin kautta
Onneksi sisään Java , on ominaisuus, jonka avulla pelaajat voivat tietää palojen alun ja lopun. Tämä edellyttää edelleen heidän muistaa sijainnit ja jopa koordinaatit, mutta kun he ovat lähellä, he voivat tehdä yhden yksinkertaisen asian selvittääkseen, milloin he ovat ylittäneet palan ja käynnistäneet ajastimen: paina F3 ja G yhdessä ja palan reunat olla korostettuna.
Se siitä! Jos vain Kallioperä pystyisi toteuttamaan näin yksinkertaisen ja hyödyllisen ominaisuuden. Jos haluat lisää Minecraft -sisältöä, tilaa YouTube kanava !