Pelaamista esiintyy spektrillä niiden pelien välillä, jotka on helpoin hankkia ja pelata, ja niiden kovien pelien välillä, jotka vaativat tuntikausia harjoittelua ja omistautumista vain töihin pääsemiseksi. Pakene Tarkovista sijaitsee voimakkaasti spektrin hardcore -päässä.

Hardcore -pelaaminen on markkinarako Sitä on usein vaikea tehdä oikein, koska voi olla lähes mahdotonta valmistaa peliä, jota on sekä uskomattoman vaikea hallita että silti hauska pelata. Escape from Tarkov on erän ylivoimaisin kokemus, mutta se kuitenkin tasapainottaa kaiken tavalla, joka tekee siitä oudon hauskan.





Miksi Escape from Tarkov -pelit pyrkivät kääntämään pelaajat pois

Minulla on muutamia vinkkejä niille, jotka hyppäävät ensimmäistä kertaa #PakoTarkovista
1. unohda muut ampujapelit
2. Pelaa offline -robotteja vastaan ​​totuttaaksesi peliin ja hallintaan
3. älä aliarvioi vihollista
4. puhdista alue ennen ryöstöä
5. paeta
onnea pelaamiseen ja hauskaa!

- SB (@ SB_Army1) 5. tammikuuta 2020

Kukaan ei halua pelata peliä, jota on vaikea hallita. Sitä ei yksinkertaisesti voi mitenkään kiertää, pelin pelaaminen edellyttää, että pelaajat pystyvät muuttamaan aikomuksensa pelin toimiksi, ja mitä vaikeammat ohjaimet ovat, sitä vaikeampi prosessi on. Tätä kutsutaan tahalliseksi pelaamiseksi, ja se on usein pelin vähimmäisvaatimuksia pelistä nauttimiseen.



Kun pelaajat eivät voi muuttaa aikomustaan ​​haluamiinsa toimiin, he kytkeytyvät pois pelistä ja jäävät arvaamaan, mikä meni pieleen. Yleensä tämä johtaa siihen, että pelaaja korjaa ongelman ja siirtyy eteenpäin, mutta jos peli on erityisen vaikea, sen omat hallintalaitteet voivat tulla esteeksi tahallisella pelaamisella.

Tästä syystä ohjaimet yleensä virtaviivaistetaan eri tyylilajien välillä ja miksi kokeneet pelaajat voivat joskus valita pelin, jota he eivät ole koskaan kokeilleet, ja tuntevat perussäätimet alusta alkaen.



Escape from Tarkovin osalta jopa kokenein pelaaja todennäköisesti kamppailee aluksi pelin hallintalaitteiden oppimisen kanssa. Tämä on yleinen suuntaus tällaisilla erittäin tarkkoilla hardcore-peleillä, en voi laskea siteerattujen ystävien määrää Aseet ohjaimet, koska he eivät voineet pelata, ja jopa minä kamppailin päästäkseni peleihin, kuten Silent Hunter III tai Nauticrawl.

Kuinka Escape from Tarkov auttaa pelaajia siirtymään tämän vaikeuden ohi

(Kuva: Battlestate Games)

(Kuva: Battlestate Games)



Escape from Tarkovin ensimmäisestä shokista selviäminen vaatii jonkin verran ponnisteluja pelaajan puolesta, mutta Escape from Tarkovilla on ainakin joitain temppuja pelaajien auttamiseksi. Vaikka peli antaa pelaajille enemmän hallintaa kuin keskimääräinen ajoneuvo, monilla säätimillä on peruslogiikka.

Tarkka ohjaus voidaan saavuttaa käyttämällä vain muutamia painikkeita, joissa on muunnin. Vain vasemman Alt -painikkeen painaminen voi muuttaa pelaajan hahmon liikkumista täysin. Tämän lisäksi vierityspyörän innovatiivisen käytön ansiosta pelaajien on helppo tuntea kuinka pelata.



Lisäksi, vaikka voi olla todella vaikeaa muistaa jokaista tapaa hallita pelaajahahmoa, se on yllättävän helppo selviytyä vain muutamilla laajoilla säätimillä. Perusliike, tähtäys, ammunta ja lataaminen riittää pelaamisen aloittamiseen, ja suuri osa hienoimmista säätimistä oppii ajan myötä.

EFT -alfa -käyttöliittymä - Asetukset - Säätimet - Escape from Tarkov #uutiset pic.twitter.com/7aRhV8xGzR

- Get UpComing Games (@GetUpComingGame) 24. maaliskuuta 2018

Kaikkein rankaisevin osa varhaisessa vaiheessa on se, että uudet pelaajat kamppailevat enimmäkseen varusteiden ansaitsemiseksi, mutta se voidaan oppia myöhemmin, kun he ovat tottuneet peliin.

Kaiken kaikkiaan vaikein osa pääsemistä Escape from Tarkovista on se, että istuminen vaatii omistautuneen henkilön menettää tappiot .