Harvat asiat saavuttavat Fortniten suosion. Tämä peli on lähes kirjaimellisesti kaikkialla, sekä pelattavissa millä tahansa modernilla pelilaitteella, jossa on internetyhteys, että sillä on merkkituotteita mistä tahansa suuresta kaupasta. Joskus on vaikea laskea tarkasti, kuinka paljon rahaa tämä peli tuottaa.


Fortnite oli maailman suurin peli- kaksi vuotta peräkkäin

Epic Gamesin arvo on nyt 17,86 miljardia dollaria





- Jermaine - Fortnite Leaks (@JermaineLeakz) 10. heinäkuuta 2020

Business Insiderin raporttien mukaan Fortniten liikevaihto laski lähes 28% vuonna 2019, mutta se oli silti maailman suurin peli, jonka liikevaihto oli 1,8 dollaria miljardia . Edellisenä vuonna sen liikevaihto oli lähes 2,5 dollaria miljardia . Tämä tarkoittaa, että pelkästään näiden kahden vuoden aikana Fortnite teki yli 4 miljardia dollaria, mikä riittää rahoittamaan Tim Sweenyn intohimon suojella metsiä jo jonkin aikaa.


Miten Fortnite ansaitsee niin paljon rahaa?

Maailmanlaajuisten PC Gaming -laitteistomarkkinoiden ennuste kasvaa 3,6 miljardilla dollarilla vuonna 2020 COVID-19: n vuoksi

LUE LISÄÄ: https://t.co/5NESxvsWd4 #Kanava #Tietokonepelit #Ydin #Häiriö #Painos #Fortnite #Hauska #Peliteoria #Gamer #Peli



- IAM -alusta (@IAM__Network) 7. heinäkuuta 2020

Fortniten menestystä on vaikea sitoa yhteen asiaan. Peli on hyvin hallittu, hyvin rahallinen, ja se on esimerkki siitä, mitä voidaan saavuttaa, kun hyvä idea annetaan taitavien ihmisten käsiin.

Business of Apps julkaisi useita tilastoja pelistä, jotka tarjoavat tietoa siitä, mistä tämä peli ansaitsee rahaa. Huomattavinta on, että pelin väestö on ylivoimaisesti 18–24-vuotiaita, ja se on epäilemättä yksi halutuimmista markkinoista mihin tahansa tuotteeseen. Peli on tietysti myös erittäin suosittu alle 18 -vuotiaiden keskuudessa.



Syy tähän väestötieteeseen on niin toivottu, että heillä on todennäköisimmin halukkuutta ja kykyä käyttää rahaa tai saada joku muu käyttämään rahaa heidän puolestaan. Tämä tarkoittaa, että Fortnite voi ansaita miljardeja dollareita, vaikka se on ilmainen peli yksinkertaisesti myymällä hyvin muotoiltua kosmetiikkaa väestölle, joka haluaa näyttää.


Enemmän kuin vain väestö, yhteisö

Venturebeat julkaisi juuri päivityksen, joka tarjoaa tarkempia lukuja.

'Päivitys: Sony ostaa 1,4%: n osuuden Epicistä, mikä tarkoittaa, että kauppa arvostaa Epic Gamesin 17,86 miljardiin dollariin' https://t.co/4n881IbiLn



- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 9. heinäkuuta 2020

Fortnite on kuitenkin paljon enemmän kuin vain ihmiset, jotka pelaavat sitä. Fortnite on houkutellut monia taitavia pelaajia ja suoratoistoja, jotka ovat käyttäneet peliä oman yleisön rakentamiseen. Lisäksi jotkut näistä streamereista on jopa ikuistettu peliin, mikä osoittaa, että Epic on innokas osallistumaan ja kannustamaan tätä yhteisöä.

Huolimatta joistakin valituksista pelin viimeaikaisesta nautinnosta, Fortnite on edelleen voima, joka on otettava huomioon.