Tiny kuuluu Dota 2: n vanhimpien sankareiden joukkoon lamaannuttavalla lumivyöryllä ja heittää kohteensa unohduksiin.

Ikoninen, jatkuvasti kasvava rock on esillä näkyvästi Dota 2: n mainossisällössä. Tämä ei välttämättä heijasta hänen läsnäoloaan todellisissa Dota 2 -peleissä. Pikkuinen ei ole yleinen valinta millä tahansa mitalitasolla. Siitä huolimatta sankarilla on erittäin korkea valinta/kieltoaste Dota 2 pro -piirissä.



Miksi valita Tiny mid Dota 2 7.29d: ssä?

Rooli Tiny nähdään useimmissa on rooli asento 4 vaeltaja. Tämän ydin on hyvä AoE -tainnutus Avalanchessa (Q), mutta mikä tärkeintä, Tossin (W) hyödyllisyys keinona asettaa kohteet pois paikaltaan. Verkkovierailu Tiny on myös yleinen näky DPC: ssä. Mutta Dota 2 7.29d: ssä Tiny voi myös olla toimiva puolivalinta Agility-ytimiä vastaan ​​alhaisella HP-altaalla.

Keskitason pelaajana Tiny on ilmeinen haitta-aluehaitta. Häntä vastustavat myös sankarit, joilla on synnynnäisiä loitsunsuojamenetelmiä heidän pelastamiseksi (esimerkiksi Juggernaut ja Life Stealer). Mutta hänen ammattilaiset keski -ikäisenä enemmän kuin korvaavat sen. Nimittäin se, että hän skaalautuu erinomaisesti tasoilla. Taso 8 Pikku 10 minuuttia pelissä on ydinpotentiaali, joka on suurempi kuin useimmat muut ydinraskaat sankarit.



Yleisesti ottaen on olemassa kaksi eri tapaa, joilla keskikokoinen pieni voi eritellä.

Maaginen vahinko



Pienellä on suurin vahinkoa aiheuttava 2-loitsuyhdistelmä Dota 2: ssa. Tässä ovat tilastot (miinus taikuusvastuksen lieventäminen):

Sekä lvl 4 Avalanche (Q) että Toss (W) tekevät 300 maagista vahinkoa kumpikin maksimi lvl: llä. Mutta jos Toss heitetään, kun kohteella on lumivyöry, lumivyöryn vahinko kerrotaan 2,5: llä.



Lumivyöry vahingoittaa 4 eri punkkia. Ellei Tossia heitetä heti lumivyöryn jälkeen, ensimmäinen rasti ei saa kerrointa. Silloinkin yhdistelmä riittää lopettamaan kiiltävät kohteet.

Koska Tiny saavuttaa tasot nopeasti, hän voi saada tason 4 helposti molemmissa. Pikkuinen voi mennä suoran Q-W max -rakennuksen tasolle 8, mutta 3 pistettä Avlancheen, 3 heittoon, 1 Tree Grabiin ja 1 Growiin toimii yhtä hyvin.



Tiny -esineiden valinnoissa pitäisi myös olla kyse taikuusvahinkojen lieventämisestä. Vilkkuu on välttämätöntä aukon sulkemiseksi yhdistelmän luomiseksi. Toinen ylimääräinen taikuusvahvistin on Ethereal Blade. Agility -bonus siitä auttaa myös valtavasti. Black King Baria voidaan tarvita vihollisen kokoonpanosta riippuen, koska Tiny on useimmiten taistelun ytimessä.

Tässä muutamia muita ehdotuksia:

  • Arcane vilkkuu
  • Vyseen viikate
  • Kaya ja Yasha
  • Dagon
  • Shivan vartija
  • Eulin valtikka / tuulimylly
  • Aghanimin Shard (Dota 2 -päivityksen jälkeen 7.28, sirpale antaa Tinyille vanhan passiivisen 'Craggy Exteriors')
  • Octarine -ydin

Fyysinen vahinko

Se voi näyttää hämmentävältä rakenteelta, mutta fyysiset vauriot Tiny voi tehdä ihmeitä oikeissa olosuhteissa. Ehdot ovat:

  • vastustajalla ei ole aukkoa lähempänä Tinyin saamista,
  • ja mieluiten että Tinyllä on liittolainen alkemisti.

Alkemisti antaa Pienen Aghanimin siunauksen ensisijaisesti, jotta Pienen ei tarvitse ostaa Aghanimin valtikkaa.

Aghanimin Scepter -päivitys antaa Tinyille uuden kyvyn nimeltä Tree Volley, koska Dota 2 -päivitys 7,22 g. Se toimii pohjimmiltaan pieninä oikeina napsautuksina, joiden vaurio on 120% AoE: ssä jopa 1200 etäisyydellä hänestä. Tinyllä on suuria tukikohtaisia ​​vaurioita Grow (R): n ansiosta, joten hänen tarvitsee vain vahvistaa sitä Critical Chance. Tässä Crystalis (Daedalus myöhemmin) on kätevä. Blink Dagger, kuten tavallista, on välttämätöntä. Nämä kohteet ovat myös mahdollisia ostoksia:

  • Nopea/ylivoimainen vilkkuminen
  • Echo Sabre
  • Hyökkäys Cuirass
  • Sange ja Yasha
  • Saatanallinen
  • Octarine -ydin

On sanomattakin selvää, että Dota 2 -rakenteet eivät ole kiveen hakattuja. Ne ovat yksinkertaisesti kaavioita, jotka osoittavat sinut oikeaan suuntaan. Hybridirakenne, jossa on molempien elementtejä, on erittäin elinkelpoinen Eteerisen terän kanssa.