FFAR on ollut Call of Duty: Warzonen huipputason ase jo jonkin aikaa. Pian Black Opsin kylmän sodan sulautumisen jälkeen rynnäkkökivääri erottui voimakkaana. Pelaajat odottivat innolla Kauden 2 Reloaded -päivitystä joihinkin aseisiin tehtäviin muutoksiin, mutta korjaustiedostoista ei löytynyt mitään.

Kuitenkin paljastui, että FFAR sai varkain nörtin uudessa Call of Duty: Warzone -päivityksessä. JGOD -niminen YouTuber toi muutokset esiin, kun hän teki oman testauksensa Warzone FFAR -laitteella. Hän pystyi vahvistamaan, että FUFAR sai AUG: n ohella omat nörttinsä, lähinnä liitteiden kautta.





Ensimmäinen yksityiskohtainen muutos liitteeseen oli 20,3 tuuman poistoputki. JGOD toteaa, että FFARia käytetään ampuja -tukiaseena tai pseudo -konekiväärinä. Tässä suhteessa 20,3 -tuumainen tynnyri toimi parhaana tarkoituksena aggressiivisena rynnäkkökiväärinä. Siinä oli alun perin lisäluodin nopeus- ja nopeustilastot.

Tynnyri auttaa nyt FFAR: n tehokkailla vaurioalueilla. Luodin nopeus ja liukunopeuden tilastot poistettiin kiinnikkeestä, ja tynnyrissä on negatiivinen osuma sprinttiin.



Lukuun ottamatta FFAR: n tynnyriä, 50 Rnd -nopeaa magia ja kaikkea niiden kaltaista tehtiin tehokkaasti. Niitä käytettiin aluksi useammin, mutta ne tarjoavat nyt paljon ankaramman rangaistuksen ADS -ajoista, joten aseet, jotka edelleen käyttävät näitä mageja, tuntuvat hitaammilta.

JGOD suosittelee yksinkertaisesti suurimman mag -koon käyttämistä ja nopeiden aseiden poistamista suurella määrällä aseita kaikkialla.




Muita nerf- ja buff -yksityiskohtia Call of Duty: Warzone Season 2 Reloaded -ohjelmasta sekä FFAR

FFAR ei ollut ainoa ase, joka sai muutoksen Call of Duty: Warzone Season 2 Reloaded -päivitykseen. Merkittävä muutos tehtiin myös AUG: n taktiseen kivääriin Black Ops Cold Warista.

Hallitsevaan räjähdyskivääriin tehtiin muutoksia sen takaiskun suhteen. Pelaajat kokevat nyt enemmän takapotkua aseessa, mutta nörtit eivät olleet uskomattoman rajuja.



Calvalry Lancerin tynnyrit aiheuttavat nyt enemmän vahinkoa ajoneuvoille, joten se on jälleen yksi tapa tehdä rakennelma, joka perustuu ajoneuvovaurioihin Warzonessa. Tietenkin pienempiä päivityksiä annettiin liikkumisvirheisiin ja animaatioon kaikkialla Call of Duty: Warzonessa.