Black Ops Cold War lähestyy kauden puolivälin päivitystä, Treyarch on paljastanut useita muutoksia peliin, lähinnä sniperille. Kehittäjät selittivät näkemyksiään täynnä korjaustiedostoja ennen 20. toukokuuta julkaisua, ja he selittivät päätöksensä uudistaa ampujat ja tehdä muutoksia luodin nopeuteen.

Tämä artikkeli sukeltaa uusimpien korjaustiedostojen paljastuksiin.





Lue myös: Call Of Duty Black Ops Cold War ja Warzone saavat Rambo Skinin ja Bowin 20. toukokuuta


Call of Duty Black Ops Cold War saa sniper -uudistuksen

Kun 80 -luvun toiminta -sankareita liittyy Black Ops Cold Wariin rajoitetuksi ajaksi 20. toukokuuta jälkeen, tarkka -ampujien käyttäytyminen pelissä muuttuu valtavasti. Patch -muistiinpanojen mukaan



'Tämä päivitys tuo kaksi uutta aseviritystä Black Ops Cold Wariin: yksi kaikille tiloille ja toinen Zombeille. Ensimmäinen on maailmanlaajuinen virityspassi kaikille ampujakivääreille, rynnäkkökivääreille, LMG -aseille ja pistoolille, jotta jokainen ase erottuu itsestään ja pelaa vahvuuksillaan. Tämä sisältää mukautetun värinätehosteen lisäämisen kaikkiin ampujiin ja ADS -vauhdin yksilöimisen jokaiselle tarkkuuskiväärille. '

Mukautettu linjaus:Sniper-erityinen värinä, joka liikuttaa aseen tavoitetta osuessaan. Tämä värinä on voimakkaampi ADS: ssä. Liitteitä, jotka vähentävät häiriöitä, on otettu huomioon tässä ominaisuuspäivityksessä.

ADS -vauhti:ADS (Aim Down Sight) Momentum on nyt yksilöity jokaiselle tarkkuuskiväärille. ADS Momentum on painon tunne, kun ase poistuu ja palaa ADS: ään.



Pelaajat tuntevat tämän nopeasti poistuttaessaan ja tullessaan ADS: ään palaamatta täysin lonkka -asentoon. Raskaammat ampujakiväärit tuntuvat nyt painavilta ja hankkivat ADS: n hitaammin vastaavasti. Huomaa, että ADS Momentumia ei käytetä syötettäessä ADS: ää täydestä lonkkatulen asennosta.

Kaikki rynnäkkökiväärit:Parannettu luodin nopeus kaikkialla (yhtä poikkeusta lukuun ottamatta), jotta rynnäkkökivääreillä olisi luontaisempi pitkän matkan etu konepistooleihin verrattuna. FFAR 1: n Bullet Velocity on pienentynyt vastineeksi sen enimmäisvaurion kasvulle.



Black Ops Cold Warissa on nyt standardoidut rynnäkkökiväärien iskunmuokkaajat tämän päivityksen myötä. Hyökkäyskivääreissä, joissa on 5,56 ammusta, on 1,4 -kertainen headshot -muunnin, kun taas 7,62 ammuksia käyttävissä aseissa on 1,25 -kertainen modifikaattori.

Yleensä 7,62 ammusta käyttävät rynnäkkökiväärit aiheuttavat jo suurempia vahinkoja. Tappamiseen tarvittavien osumien määrä pysyy samana lukuun ottamatta FFAR 1: tä, joka vaatii vähemmän osumia tappamiseen, jos pelaaja saa pääosuman.



Kaikki kevyet konekiväärit:Refactored Bullet Velocity antaa LMG: lle enemmän luontaista voimaa ja vähemmän riippuvuutta Task Force Barrel -kiinnityksestä. Nämä muutokset tarjoavat enemmän arvoa muille tynnyrin lisälaitteille, kun taas Task Force Barrel on edelleen hyvä valinta luodin nopeuden lisäämiseksi.

Kaikki pistoolit:Pistolit ovat saaneet pieniä muutoksia Bullet Velocityyn. Nämä muutokset sopivat paremmin jokaiseen pistooliin työntämällä niiden osuma-alue eniten käytettyjen kytkentäetäisyyksien reunaan.

Lue myös: Treyarch paljastaa etenemissuunnitelman Call of Duty Black Ops Cold War Zombies -sisällölle