Maisema taistelupelit on muuttunut suuresti pandemian myötä, mutta yhteisö näyttää pitävän kiinni henkilökohtaisesta leikistä.

Taistelupelien kehittäjät ovat tehneet teknisiä ja suunnitteluprosesseja parantaakseen pelejään ja tehdäkseen niistä helpommin saavutettavia ja mielenkiintoisia pelata. Taistelupeli kokonaisuutena näyttää kuitenkin edelleen jäävän jälkeen, koska tiettyjä ominaisuuksia ei yleensä hyväksytä.





Monet taistelupelit tekee edelleen sen virheen, että jakaa yhteisöt alustan perusteella vain muutamien valittujen kanssa.

Internet -integrointi taistelupeleihin

Kotona juuttuminen muuttaa sitä, mitä pelaajat odottavat taistelupeleiltä, ​​ja tällä hetkellä on olemassa selkeitä tilastoja, jotka osoittavat, mitkä taistelupelit kannattaa poimia kotoa pelattavaksi.



Kun henkilökohtainen tapaaminen ei ole vaihtoehto joko pandemian tai paikallisen yhteisön puuttumisen vuoksi, pelaajien tulisi etsiä yhteisön kokoa, verkkokoodia ja ristipeliä.

Koko yhteisön koko on tärkeää ottaa huomioon, koska se määrittää, kuinka helppo löytää ottelu vastaavan taitotason kanssa. Pelit, jotka tukevat pientä ja erittäin omistautunutta yhteisöä, kuten Guilty Gear -sarja, ovat vaikeampia murtautua, kun taas suuret yhteisöt, kuten Tekken 7 tai Street Fighter V, tarjoavat helpommin pääsypisteitä.



Netcode on tärkeä taistelupelin valinnassa. Taistelupelien osalta alan standardi on erityinen verkkokoodityyppi, jota kutsutaan rollback -verkkokoodiksi, mikä tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että kun peliä pelataan verkossa, se ennustaa tehokkaasti vastustajasi tekemän ja synkronoi toimintansa tulojensa kanssa.

Se on monimutkainen aihe, mutta yleensä se tarjoaa saumattoman kokemuksen, joka tuntuu pelaamiselta henkilökohtaisesti. Tällä hetkellä, Tekken 7 sekä Street Fighter V: ssä on kumottu.



Tekken 7 -verkkokoodilappu tuntuu todella hyvältä!

- SonicFox (@SonicFox) 9. marraskuuta 2020

Lopuksi, ristipeli on tutustumisen arvoinen ominaisuus, koska sen avulla pelaajat voivat pelata valitsemillaan konsolilla pelkäämättä, että heidät suljetaan yhteisön suurista osista.



Ristipelin avulla pelaajat voivat muodostaa yhteyden toisiinsa konsolista riippumatta, jolloin PC -pelaajat voivat pelata PS4/5- ja Xbox -soittimien kanssa ja niin edelleen. Valitettavasti hyvin harvat taistelupelit ovat täysin omaksuneet ristipelin, ja Street Fighter V on yksi ainoista nykyaikaisista taistelupeleistä, joissa konsoli- ja PC -pelaajat voivat pelata yhdessä.

Mitkä taistelupelit kannattaa ottaa vastaan ​​pandemian aikana?

Tämä pandemia on korostanut, kuinka kaukana tietyt taistelupelit todella ovat. Taistelupelien moderni maisema on monella tapaa laajempi kuin koskaan, ja silti vain harvalla pelillä on ajantasaisia ​​ominaisuuksia, jotka auttavat pelaajia pelaamaan.

Pelit kuten Granblue Fantasy vs , erittäin hauska keskipainoinen 2D -taistelija, josta puuttuu sekä ristipeli että rollback, mikä rajoittaa PC -yhteisön noin 450 pelaajaan ympäri maailmaa.

Joten pelkästään vain kourallinen pelaajia, joiden kanssa pelata, pelaajien on taisteltava käyttämällä viiveeseen perustuvaa verkkokoodia, joka saa online -kokemuksen tuntumaan hitaalta ja reagoimattomalta.

Mortal Kombat 11: ssä on palautus, vaikka sen toteutus ei ole ihanteellinen, ja se tukee kaikkien muiden kuin PC-konsolien uusinta versiota. Tämä on askel oikeaan suuntaan, mutta silti jakaa yhteisön PC: n ja konsolien välillä.

Kaikissa taistelupeleissä, jotka ovat useilla konsoleilla ja tietokoneella, tulee olla ristipeli

Tekken
katutaistelija
Mortal Kombat
Epäoikeudenmukaisuus
Dragonball FighterZ

Näiden pelien yhteisöt kestäisivät pidempään ja olisivat monipuolisempia ristipelin kanssa.

- WakkoKay (@ShoNuffKay37) 18. marraskuuta 2020

Tällä hetkellä ainoa suuri taistelupeli, jossa on sekä täysi ristipeli että palautusverkkokoodi, on Street Fighter V. Pelaajille, jotka haluavat pelata konsoleilla, tämä ei ole ongelma, koska monet muut taistelupelit sallivat Playstation- ja Xbox -pelaajien muodostaa yhteyden toisiaan.

Tämä kuitenkin rajoittaa PC -pelaajien käytettävissä olevaa pelaajien määrää merkittävästi, sillä suurissa peleissä on vain muutama tuhat pelaajaa ja pienissä peleissä ehkä vain muutama sata.

Niille, jotka haluavat pelata Tekken 7: tä tai Mortal Kombat 11: tä PC: llä, voi olla tarpeeksi pelaajia, jotta he voivat löytää otteluita ja nauttia pelistä, kun taas muut ei-ristipeli-taistelupelit, kuten Granblue, Soulcalibur VI ja Guilty Gear, on alle 1000 pelaajaa päivässä.

Pelaajille, jotka haluavat pelata jo konsolilla, käytettävissä olevien pelaajien määrä on riittävän suuri useimpien näiden ongelmien välttämiseksi.