Meistä on menestynyt valtavasti, vaikka vain kaksi vuotta pelin ensimmäisen julkaisun jälkeen. Mutta itse peli on itse asiassa ilmainen useimmille pelaajille ja vain 5,00 dollaria pelaajille, jotka ostavat pelin Steamista. Kuinka paljon rahaa Innersloth on tehnyt miljoonien pelaajiensa kanssa pelistä?

Mobiililaitteiden ja PC: n yhdistelmä oli 3,8 miljoonaa samanaikaisesti viime viikonloppuna. Ei latauksia (> 100 miljoonaa), ei päivittäin aktiivisia (> 60 miljoonaa).





- Metsä (@forte_bass) 28. syyskuuta 2020

Muuttuvatko miljoonat meistä pelaajista miljooniksi dollareiksi?

Raportin mukaan PocketGamer Syyskuun puolivälissä julkaistu, joukko meitä oli tuottanut vähintään 3,8 miljoonan dollarin liikevaihdon yli kuukausi sitten. Tällä hetkellä, toinen raportti totesi, että yli 70% kaikista Meistä latauksista oli tullut kuuden viikon ajalta ennen kyseistä päivämäärää.

Tähän mennessä nämä luvut ovat lähes varmasti muuttuneet, mutta voimme silti käyttää niitä arvioidaksemme suunnilleen kuinka paljon peli on ansainnut.



Yksi tärkeä asia on huomata, että 3,8 miljoonan dollarin tulot eivät kaikki mene Innerslothille. Jokainen pelialusta, iOS -sovelluskauppa, Google Play -kauppa ja Steam, kumpikin vähentävät 30% alustojensa myynnistä, mikä laskee määrän 2,66 miljoonaan dollariin.

Sen lisäksi, mitä Steam, Apple ja Google vaativat, Innerslothin on myös maksettava veroja tekemästään, ja hänen on ryhdyttävä eri maiden verolainsäädäntöön.



Siitä huolimatta 2,66 miljoonaa dollaria jakautuen tasaisesti pelin kolmen kehittäjän kesken olisi noin 886 666 dollaria kehittäjää kohden, mikä ei ole huono ote indie -pelille.

Raha ei kuitenkaan ole aina niin yksinkertaista

Olemme iloisia voidessamme ilmoittaa, että olemme tehneet yhteistyötä Innersloth -tiimin kanssa tuodaksemme uusia tuotteita kaikille teille! Pidä silmällä fanitaidetta, faniteoksia ja kauppatavaraa tällä viikolla! https://t.co/NXN209KXaW



- DUAL WIELD STUDIO (@dualwieldstudio) 6. lokakuuta 2020

Tietysti olisi helppo sanoa, että jokainen Keskuudessamme Kehittäjä teki satoja tuhansia dollareita ja jätti sen siihen, mutta asiat eivät ole koskaan niin yksinkertaisia. Todennäköisesti huomattava osa rahoista jää yrityksen haltuun eikä pelkästään makseta kehittäjille.

Yritykset tekevät tämän verotuksellisista syistä, mutta myös vain siksi, että heillä on varoja, joista he voivat hankkia lisäkehitystä. Vaikka minulla ei ole epäilystäkään siitä, että Innerslothin kehittäjät ovat kasvattaneet omia tulojaan joukon menestyksen seurauksena, he ovat kaikki osoittaneet kiinnostusta joukkojemme jatkuvaan kehittämiseen.



Lisäksi menestys ja julkisuus Keskuudessamme on myös lisännyt huomiota Henry Sitckmin Collectioniin, joka on Marcus 'PuffballsUnited' Bromanderin kehittämä peli, joka lisää edelleen Innerslothin kokonaistuloja.

Älykkään hallinnan avulla Innerslothilla pitäisi olla kaikki tarvittava, jotta se pysyisi kehittyneenä keskuudessamme jo jonkin aikaa.