Gta

Liberty Citystä kaikki alkoi 3D- ja HD -aikakauden GTA -nimikkeistä, mikä tekee sen kehityksestä todella merkittävän.

Vuosien mittaan Liberty Cityn maisema on kokenut suuria muutoksia. GTA 3 oli vallankumouksellinen aika hiekkalaatikkopeleille. Vaikka se oli nykypäivän standardien mukaan alkeellista, se oli silloin avoimen maailman kokemus kuin mikään muu.





Se oli täysin tutkittava kaupunki, joka asetti laitteistorajoituksia.

GTA 4 oli seuraavan sukupolven peli, joka palasi klassisiin juuriinsa. Päivitetyn moottorin ja parempien graafisten ominaisuuksien ansiosta Liberty City kestää todella ajan.



GTA 3 käveli niin, että GTA 4 voisi toimia - tähän videopelivastaavaan New York Cityyn on tehty useita muutoksia.



Viisi suurta muutosta Liberty Cityssä GTA 3: sta GTA 4: een

#5 - Jalankulkijat ovat paljon yksityiskohtaisempia

GTA 3: n mukaan Rockstar Gamesilla ei ollut tekniikkaa kehittyneen jalankulkijoiden tekoälyn toteuttamiseksi. Useimmat heistä ajattelevat omaa asiaaan, kävelevät tai ajavat ilman suunnan tunnetta.



Myöhemmät 3D -aikakauden pelit parantaisivat tekoälyä, mikä lisää käyttäytymistä. HD -aikakausi vei kuitenkin sen.

GTA 4 on elävä ja hengittävä paikka. Erityisesti poliisi ottaa kiinni muita rikollisia. Jalankulkijat tekevät päivittäisiä toimintoja, kuten ottavat ruokakasseja ajoneuvoistaan.



Joskus on joku, joka lakaisee kadut. Liberty City ei koskaan nuku, eivätkä myöskään nämä jalankulkijat.

Mallien satunnaistamisen huomattavan lisääntymisen ansiosta GTA 4 -jalankulkijat eivät enää käytä yhtä ulkoasua. Sen sijaan iässä, fyysisissä ominaisuuksissa ja vaatetustavoissa on vaihtelua.



#4 - New Yorkin vaikutus on paljon selvempi

Kun Rockstar suunnitteli Liberty Cityn GTA 3: een, he käyttivät yhdistelmää useista Yhdysvaltojen suurista kaupungeista. New York on ilmeinen, mutta vaikutteita on myös Bostonista, Detroitista ja Chicagosta (mm.

Se voi kuulua mihin tahansa maahan.

GTA 4: n avulla ei voi kiistää New Yorkin vaikutusvaltaa paikkaan. Libery City on uskollinen virkistys, erityisesti fyysisen ulkoasun suhteen. Kaikki kaduilta kuljetusjärjestelmään on identtinen heidän tosielämän vastineidensa kanssa (esimerkiksi Rottendam -torni ja Empire State Building).

On olemassa useita historiallisia maamerkkejä, jotka tuovat esiin New Yorkin tunnelman. Tämä sisältää onnenpatsas (Vapaudenpatsas), Middle Park (Central Park) ja Star Junction (Times Square).

Nämä ovat tunnistettavia alueita, jotka saavat GTA -pelaajat tuntemaan olonsa New Yorkissa.

#3 - Tutkittavaa on enemmän

GTA 3: ssa on kolme pääaluetta, jotka ovat teollinen Portland, kaupallinen Staunton Island ja asuinalue Shoreside Vale. Ne sijaitsevat löyhästi eri paikoissa New Yorkissa ja New Jerseyssä.

GTA 4: n aikaan Rockstar oli päättänyt kuvitella uudelleen Liberty City on videopelien jäljennös New Yorkista. Nyt on viisi tärkeintä läpimurtoa; Broker (Brooklyn), Dukes (Queens), Bohan (Bronx), Algonquin (Manhattan) ja Alderney (New Jersey). Ne ovat elämänkatsomia vastaaville.

Erityisesti ainoa New Yorkin kaivos, jota ei ole edustettuina GTA 4: ssä, on Staten Island. Liberty Cityn lähellä on myös vierailupaikka, joka tunnetaan nimellä Carraways . Tämä on viittaus hyvän sään Hamptonsiin.

#2 - Rockstar pääsi eroon mantereesta

Toisin kuin muut sarjan pelit, GTA 3: ssa on erityinen ero Liberty Citystä, joka yhdistää mantereen. Saarten sijaan Liberty City on osa toista maata. Shoreside Valen asuinalue yhdistää Liberty Cityn muihin osavaltioihin.

Vertailun vuoksi GTA 4: n Liberty Cityn esitys on saari itsessään. GTA 3: n kehittämisen aikana Rockstar halusi mantereen antaa pelaajille tunteen, että maailmassa on enemmän.

He kuitenkin luopuivat ideasta tulevissa erissä.

#1 - Grafiikka on päivitetty huomattavasti

Tämä on ilmeisin ero kahden pelin välillä. Jopa silloin, GTA 3 grafiikka ei ollut mitään kirjoitettavaa kotiin. Kun otetaan huomioon järjestelmä, jossa se oli (PlayStation 2), kehitystiimit yrittivät edelleen keksiä tapoja parantaa 3D -maailmangrafiikkaa.

GTA 4 käyttää edeltäjänsä paksuisten tekstuurien sijasta päivitettyä grafiikkatekniikkaa. Se voitti jopa IGN -palkinnon graafisten ominaisuuksiensa vuoksi. Tuolloin GTA 4: llä oli paras grafiikka kaikista GTA -nimikkeistä.

Yksityiskohtiin kiinnitetään paljon enemmän huomiota, kuten kaduilla roskattu roska.

Liberty Cityssä on enemmän valon ja varjon vaikutuksia. Tämän seurauksena yö- ja päiväjaksot ovat erityisen havaittavia (kuten puiston varjojen vaihtuminen). Toisin kuin GTA 3 ja sen kylmä sininen tunnelma, GTA 4: ssä on oranssi hehku, joka tunkeutuu kaikkialle päivään.

Huomautus: Tämä artikkeli heijastaa kirjoittajan henkilökohtaisia ​​näkemyksiä.