GTA San Andreas oli aikansa erittäin kunnianhimoinen projekti, mikä tarkoitti, että Rockstar Games ei voinut sisältää kaikkea mitä he halusivat.
Julkaisuhetkellä GTA San Andreas oli sarjan suurin peli. Koko ja laajuus olivat vertaansa vailla tuolloin - siinä oli suurempia karttoja ja enemmän ominaisuuksia.
GTA -pelaajat voivat nyt uida, kaksoiskäyttää erilaisia aseita ja muokata itseään. Niitä oli kuitenkin tarkoitus olla enemmän.
Vaikka nämä ovat suhteellisen pieniä ominaisuuksia, se osoittaa Rockstar Gamesin luovat ideat. Valitettavasti jotkut heistä eivät yksinkertaisesti pystyneet toimimaan. Useimmiten se johtuu siitä, että kehitystiimillä oli vaikeuksia näiden ominaisuuksien kanssa (jostain syystä).
Viisi GTA San Andreasin ominaisuutta, jotka leikattiin
#5 - Maanjäristykset

Yllättäen tämä ominaisuus voidaan ottaa käyttöön pelissä. Kun otetaan huomioon Kaliforniassa sijaitseva asetus San Andreas näyttää siltä, että Rockstar Games halusi toteuttaa maanjäristyksiä.
Ne ovat suhteellisen yleisiä Kalifornian osavaltiossa, joten ehkä he halusivat vedota enemmän realismiin.
Pelin suoritettavassa ohjelmassa on sääluokka. Vaikka se pysyy toiminnassa, arvo asetetaan aina nollaan. Jos pelaaja kuitenkin lisää numeron, se aktivoi maanjäristyksiä. Mitä suurempi luku, sitä voimakkaampi vakavuus.
Kevyet maanjäristykset aiheuttavat maan tärinän ja autojen pomppimisen. Autot, joissa ei ole kuljettajaa, kelluvat kuitenkin ilmassa.
Voimakkaat maanjäristykset saavat kaiken hulluksi. Ehkä kehitystiimi ei halunnut käsitellä jatkuvia häiriöitä, joten he poistivat tämän ominaisuuden.
#4 - Skeittilautailu

GTA -pelaajat voivat jo tehdä pyörä temppuja paikallinen skeittipuisto Los Santosissa. Jossain kehitysvaiheessa pelaajien oli kuitenkin tarkoitus käyttää myös rullalautoja. Sen oli tarkoitus toimia sekä aseena että ajoneuvona.
GTA San Andreasissa on jäljellä käyttämätön pelin sisäinen rullalautamalli. Vaikka se on oletusarvoisesti pois käytöstä, GTA -pelaajat voivat muokata tiedostoja manuaalisesti, jotta se toimisi. Rullalautoja voidaan käyttää myös lähitaisteluaseina korvaamalla muut.
Oli rullalautailijoiden NPC: itä, jotka eivät päässeet viimeiseen peliin. Jäljelle jää vain muutama äänilinja.
On sääli, että rullalauta ei päässyt lopputuotteeseen. Luistelukulttuuri oli juuri nousemassa 90 -luvulla, mikä sopisi GTA San Andreasin ajanjaksoon.
#3 - Öljylammikot

Pelissä on käyttämätön mekaanikko, jossa pelaajat voivat sytyttää öljyltäytteet tuleen. Se olisi samanlainen kuin Jerry Cans GTA 5: stä. Bensiiniöljyn jälki voi sytyttää koko alueen liekkeihin. Muista, että tuli ei kestä liian kauan.
Sitä olisi luultavasti käytetty operaatioiden setteissä.
GTA San Andreasin (End of the Line) viimeisessä tehtävässä Sweetillä on käyttämättömät rivit, jotka osoittavat öljylätämien käytön.
Ilmeisesti jahtaussarjassa paloauton piti pudottaa kuumaa öljyä. On todennäköistä, että se olisi aiheuttanut GTA -pelaajien hallinnan, joten heidän oli vältettävä sitä.
#2 - Turvallinen halkeilu

Kauan ennen kuin GTA Online -pelaajat olivat halkeilevia kassakaappeja ominaisuus oli tarkoitus sisällyttää GTA San Andreasiin. Pelin sisällä on käyttämättömiä koodijonoja.
Yhdistettynä näyttää siltä, että GTA -pelaajien piti arvata yhdistelmä oikein. Kirjatut viivat osoittavat pyörivän juomalasin käytön.
Koska peli oli alun perin PlayStation 2: lla, GTA -pelaajien täytyi kuunnella DualShock 2 -tekniikan värähtelyjä. Mitä voimakkaampi tärinä, sitä todennäköisemmin oikea numero on lähellä.
Kun he kuulivat napsautuksen, pelaajien oli etsittävä seuraava vastaava numero; niitä oli yhteensä neljä.
Mielenkiintoista on, että pelillä oli kyky seurata kuinka monta kassakaappia oli murtunut. On kuitenkin mahdotonta nostaa arvoa nollan yläpuolelle ja Rockstar Games tarkasteli ajatusta uudelleen tulevissa GTA -peleissä, ryöstöjen nousun ansiosta.
#1 - Orange Grove Families

Pelin kehittämisen alkuvaiheessa. Grove Street Families oli alun perin eri värinen - he edustivat oranssia vihreän sijasta. Orange Grove Families -niminen perhe, heidän toimintansa tukikohta olisi ollut Orange Grove.
Tästä konseptista on edelleen jäänteitä GTA San Andreasissa. Koko Los Santosissa on ruiskutunnisteita, joiden nimikirjaimet ovat OGF (Orange Grove Families).
CJ: llä on jopa käyttämätön valintaikkuna, jossa hän viittaa tähän suoraan, kuten seuraava:
'OGS, punk! Kuuletko sen? '
Tässä tapauksessa OGS tarkoittaa Orange Grove Streetia. Puhumattakaan pelistä löytyy tatuointi, jonka CJ voi sijoittaa yläselälleen. Siinä lukee Orange Grove Families.
Ei tiedetä, unohtiko Rockstar Games muuttaa sen tai jätti sen sinne pääsiäismuna .
Huomautus: Tämä artikkeli heijastaa kirjoittajan henkilökohtaisia näkemyksiä.