Gta

GTA III on yksi kaikkien aikojen vallankumouksellisimmista peleistä ja sillä on ollut pysyvä vaikutus videopeliteollisuuteen. Ennen GTA III: ta Rockstar (tunnettu DMA Designsina) oli pieni englantilainen yritys, joka yritti päästä eteenpäin videopeliteollisuudessa.

Grand Theft Auto III: n julkaisun jälkeen Rokkitähti tuli kotitalouden nimi, ja GTA -franchise oli kaupungin puhe. Sen lisäksi, että sitä julistettiin yhdeksi aikansa teknologisesti vanhimmista ja vallankumouksellisimmista peleistä avoimen maailman rakenteen kanssa, sillä oli myös suuri kulttuurinen vaikutus.



Peli koski kuitenkin vanhempainryhmiä, aktivisteja ja valtamediaa. GTA III rapattiin joka uutiskanavalla parhaan esitysajan aikana. Vaikka pelin etu säilyy, peli itse ei ole vanhentunut niin hyvin.

Grand Theft Auto III: n, Vice Cityn ja San Andreasin seuranneet pelit ilmestyvät edelleen säännöllisesti keskusteluun ja ovat tärkeä osa kulttuuria. Samaa ei voi sanoa GTA III: sta.



5 syytä, miksi GTA 3 ei ole vanhentunut yhtä hyvin kuin muut franchising -pelit

#5 - Yleisön tunteet

Videopelien ongelma, toisin kuin muut tiedotusvälineet, kuten elokuva, televisio ja kirjallisuus, on se, että kehittyvän tekniikan myötä vanhentuneesta tekniikasta tulee paljon vaikeammin saavutettavissa ikääntyessään.

Vaikka Vice City julkaistiin Grand Theft Auto III: n aikana, se hyötyi yleisön palautteesta ja päivitti myöhemmin useita ongelmia.



Ajan myötä fanit ovat alkaneet odottaa tiettyjä asioita GTA -franchisingilta. Nämä odotukset ovat johtaneet selkeästi tunnustettuihin malleihin ja tyyleihin, joiden kanssa franchise nyt tunnistetaan. Nämä mallit olivat vielä lapsenkengissään GTA III: ssa, ja Rockstar selvitti vielä asioita.

Tämä saa GTA III: n tuntumaan jäänteeltä ja palauttaa sen hyvään lähtökohtaan täydellisen työn sijasta.



#4 - Liian paljon vertailukohtia

Yksinkertainen tosiasia on, että riippumatta siitä, kuinka hieno peli on käynnistyessään, puolitoista vuosikymmentä myöhemmin, useat sen seuraavat pelit ylittävät sen. GTA III: lla on valtava taistelu muiden pelien kanssa, mutta myös itse franchising -pelissä.

Vapauttaminen niin läheltä GTA Vice Cityä ei auttanut pelin tilanteessa, sillä nuori pelaaja saattoi yhtä hyvin noutaa ylivoimaisen pelin Vice Cityssä.



Nykyinen maisema ei tee vanhemmille peleille mitään suosiota, koska pelaajilla on yksinkertaisesti pääsy liian moniin peleihin ja niillä on vain vähän aikaa pelata niitä. Vaikka tilauspalvelut, kuten Xbox Game Pass, antavat vanhemmille peleille mahdollisuuden kilpailla uusien kanssa, uudet pelit korvaavat aina vanhemmat pelit.

#3 - Mielenkiintoinen päähenkilö

Ei yksinkertaisesti voi korostaa tarpeeksi, kuinka tärkeä pelin päähenkilö on nykyajan pelaamisen aikakaudella. Vaikka hiljaiset päähenkilöt muodostivat pelaamisen perustan, päätös pakotettiin kehittäjille tekniikan rajoitusten vuoksi.

Kuitenkin GTA III: lla oli resursseja ja tekniikkaa saadakseen täysin äänekäs päähenkilö, ja Rockstar päätti pitää hänet hiljaa. Luova päätös tehdä se sai hahmon tuntumaan hieman kiinnostamattomalta, ja uusien pelaajien on vaikea sijoittaa tarinaan tai peliin.

Hiljaiset päähenkilöt ovat loistava tapa hahmolle toimia välittäjänä pelaajalle, mutta he ovat silti erittäin suuri uhkapeli. Päähenkilö Claude tuli lopulta hieman hämmentyneeltä.

Tätä pahensi se, että muut pelin hahmot olivat täysin äänekkäitä täydellisillä esityksillä. Claude sen sijaan reagoi välinpitämättömästi jokaiseen toimintaan aggressiivisilla nyökkäyksillä ja satunnaisilla kohautuksilla.

#2 - Huono joukko säätimiä

On sanonta, että pelaajien muistot pelistä ovat usein paljon parempia kuin heidän todellinen pelikokemuksensa. Vanhemmat pelaajat vannovat, että GTA III: lla oli realistinen fysiikka, sujuvat ajosäätimet, kunnollinen grafiikka jne.

Pelin käynnistäminen vuonna 2021 ja muutaman ensimmäisen tunnin pelaaminen kuitenkin hämmentää useimpia pelaajia. Claudella näyttää olevan härän armo posliinikaupassa, ja autot ovat epäluotettavia tavalla, jolla ne näyttävät saavan ja menettävän vetovoimansa.

Pelaajat ovat usein valmiita antamaan anteeksi vanhemmalle pelille hankalat ohjaukset, mutta uudemmat pelaajat eivät yleensä peilaa samaa käyttäytymistä. Epämukavat hallintalaitteet ovat yksi suurimmista käännöksistä kaikille pelaajille, ja GTA III on syyllinen joihinkin todella hirvittäviin ajoneuvoihin perustuviin tehtäviin.

#1 - Tonaalinen painajainen

Fanit voivat usein unohtaa, että Rockstar ei aina ollut luova voimala, joka se on tänään. GTA III on monella tapaa peli, joka on täynnä vakavaa rikosdraamaa ja samalla halpaa shokkiarvoa otsikoiden nappaamiseen.

Tuloksena on hienoksi kypsytetty viski, joka on laimennettu tölkillä Monster Energyä. Peli saa inspiraatiota klassikoista, kuten Goodfellasista ja muista mob -elokuvista, mutta se ei kerro kaikilla tasoilla yhtenäistä ja mukaansatempaavaa tarinaa.

GTA III muistetaan monista asioista, mutta tarina ei todellakaan ole yksi niistä. Tietyt pelin osat olivat uskomattoman ilahduttavia ja näyttivät Rockstarin mahdollisen kirkkauden sävyjä, mutta sen hiominen vaati enemmän aikaa.