Gta

GTA 6 ei ehkä ilmesty pinnalle vielä kahteen vuoteen, mutta se ei ole estänyt faneja vaatimasta uusia parannuksia. Monet fanit ovat luoneet toivelistan ominaisuuksista, jotka he haluaisivat nähdä seuraavassa GTA -pelissä.

Rockstar saa aina suuren suosion. He eivät ole koskaan tehneet kompromisseja laadusta jatko -osassa, olipa kyseessä Red Dead Redemption tai GTA. Jokainen sarjan erä ylittää edeltäjänsä lähes kaikilta osin.





Samoin GTA 6: n odotetaan olevan yhtä vaikuttava, ja se on varmasti suurin peli, jonka he ovat koskaan tehneet. Vuosien mittaan fanit ovat keksineet erilaisia ​​ominaisuuksia, joita he haluavat nähdä tulevassa pelissä. Tämä artikkeli tutkii joitain niistä.

Huomautus: Tämä artikkeli on subjektiivinen ja heijastaa sen kirjoittajan mielipidettä.




GTA 6: 5 uusia ominaisuuksia, jotka fanit haluavat nähdä seuraavassa pelissä

1) Edistynyt taistelu

GTA 5: n taistelujärjestelmä ei vastannut odotuksia. Mitä tulee yllätyshyökkäyksiin, lähitaistelut pelissä ovat aivan liian voimakkaita. Myös ammuntamekaniikka tuntuu epämukavalta, koska manuaalinen tähtäys on hieman epäintuitiivinen.

Nämä ovat suuria alennuksia GTA 4: stä ja Max Payne 3: sta, koska ensimmäisessä oli huomattavasti parempi lähitaistelu ja jälkimmäisessä oli ylivoimainen ammuntamekaniikka.




2) Käsivaihteisto

Ajo -fysiikka on parantunut merkittävästi jokaisen GTA -pelin myötä. GTA 5 otti käyttöön uuden ajojärjestelmän, joka on sekoitus arcadea ja realismia. Tämä teki auton käsittelystä paljon yksinkertaisempaa kuin GTA 4 ja teki siitä täysimittaisen kilpa-pelin.

Seuraava askel tähän suuntaan olisi tietysti käsivaihteiston sisällyttäminen lisävarusteena. Useimmat kilpa -pelit tarjoavat tämän vaihtoehdon, ja jos se on GTA 6: ssa, ajaminen olisi paljon mukaansatempaavampaa.




3) Pelaajan luoma hahmo

Fanit ovat jakaneet sen toteutuksesta. Toisaalta jotkut pelaajat kokevat, että GTA: n identiteetti perustuu sen päähenkilöihin. Toisaalta monien mielestä GTA: n pitäisi omaksua RPG-kaltainen kertomus.

Pelaajan luoma hahmo on jotain, mitä tuskin toteutettaisiin yksinpelissä. Enintään Rockstar voisi parantaa moninpeliä valitsemalla vaihtoehdon pelaajan hahmolle.




4) Valintapohjaiset tehtävät

Vaikka tämä saattaa tuntua yksinomaan RPG -peleiltä, ​​mutta se ei ole täysin totta. Itse asiassa Rockstar on kokeillut valintaperusteisia lähestymistapoja GTA 4: stä lähtien.

GTA 5: n tehtävärakenne oli kuitenkin edelleen liian lineaarinen, ja monet fanit eivät halua sitä seuraavassa pelissä.


5) Parempi realismi

Red Dead Redemption 2 esitteli useita realistisia elementtejä, joita ei ole koskaan toteutettu GTA -pelissä. Pelaajien on keskityttävä selviytymiseen keräämällä muun muassa ruokaa ja lääkkeitä. He eivät voi kantaa massiivista taskuarsenaalia kuten GTA -peleissä.

Jotkut fanit uskovat, että GTA 6 tarvitsee näitä ominaisuuksia, kun taas toiset vastustavat ajatusta. Kun on kyse valinnasta realismin ja pelihallin välillä, Rockstarilla on viimeinen sana, koska fanit ovat erimielisiä aiheesta.