GTA tarjoaa laajan maiseman pelaajien etsimiseen. On olemassa useita piilotettuja salaisuuksia, jotka palkitsevat pelaajia, jotka etsivät niitä.
Rockstar laittaa usein helppo ohittaa GTA -sarjan yksityiskohdat. Hämäristä linjoista harvoin nähtyihin paikkoihin useimmat pelaajat eivät koskaan löydä niitä itse. Enemmän kuin todennäköistä, he paljastavat salaisuudet itselleen hyödyllisten YouTube -videoiden ja esittelyjen kautta.
Vaikka peitettävää maata on runsaasti, se vain raapii pintaa. Huolehtivat GTA -fanit ovat aina omistautuneet löytämään uusia asioita sarjassa. Jopa useita vuosia julkaisun jälkeen pelaajat voivat löytää jotain he eivät tienneet suunnilleen ennen.
Viisi piilotettua salaisuutta GTA -sarjassa
5) Grove Streetin edustus GTA 5: ssä

Kun asetat a erillinen jatkuvuus , GTA 5 soittaa takaisin San Andreasiin. Hood Safari -operaation aikana pelaajien on puolustettava umpikujan ampumakilpailua. Rockstar jätti kuitenkin pienen yksityiskohdan pelaajien löydettäväksi.
Tehtävän alussa pelaajat voivat seurata GPS -reittiä Grove Streetille. Juuri ennen kuin he kääntyvät oikealle, määränpäähänsä, pelaajat löytävät tuttuja hahmoja pyöräillen. Nämä hahmot muistuttavat CJ: tä, Sweetia ja Big Smokea. Se muistuttaa alkuperäistä San Andreasin avausta.
4) 8-Ball Autot Vice Cityssä ja San Andreasissa

GTA 3 esitteli 8-Ball Autot, paikallisen pommikaupan, jonka avulla pelaajat voivat asentaa räjähtäviä laitteita ajoneuvoihinsa. Sitä käytetään pääasiassa muutamissa tehtävissä, kuten silloin, kun Claude räjäyttää konttilaivan, joka on täynnä kartellin jäseniä. 8-pallon autoja löytyy myös Vice Citystä ja San Andreasista.
Molemmissa peleissä on yhteensä yksi pommikauppa kartalla. Tällä sijainnilla ei kuitenkaan ole tarinan merkitystä, kun otetaan huomioon 8-Ballin poissaolo. Useimmat pelaajat eivät koskaan ymmärrä, että pommikauppa on pelissä, koska siitä ei ole erityisiä mainintoja tehtävien aikana. Se on täysin valinnainen pelaajien käyttää.
8-Ball Autosilla on edelleen käyttötarkoituksiaan, kuten vihollistaistelijoiden poistaminen suuresta määrästä. Pelaajat voivat myös perustaa ansoja autokavereille, koska Vice Cityssä ja Los Santosissa on paljon niitä kaduilla. Se on hauska pieni poikkeama pääpelitehtävistä, mutta erittäin helppo ohittaa.
3) Piilotettu luola Fort Carsonissa

Bone Countyn autiomaassa on Fort Carsonin sisällä salainen tunneli. Luola on aivan turvakodin vieressä, rautatien ylikulkusillan alla. Pelaajat voivat suunnata suoraan alas rannalle, josta he voivat löytää tunnelin aivan kivien takaa.
Luolan puolivälissä on poliisin lahjus, joka voi poistaa jopa yhden halutun tason. Tunneli johtaa Tierra Robadan rantaviivaan. Vierailu tässä salaisessa paikassa on täysin vapaaehtoista, koska mikään tarinaoperaatio ei käytä aluetta. Lähinnä outoja myyttejä on peräisin tästä paikasta.
2) Ainutlaatuinen poliisin käyttäytyminen Home Comingissa

CJ ja Ryder suorittavat ryöstön San Andreasissa Home Coming -tehtävää varten. Kerättyään kolme laatikkoa he voivat herättää eversti. Tämä aiheuttaa leikkauspaikan, jossa kaksi poliisia saapuu paikalle. Niistä tekee mielenkiintoisia heidän kirjoitettu käytöksensä.
Aluksi nämä poliisit pysyvät kiinni, vaikka haluttu taso poistetaan. Yksi poliiseista jahtaa pelaajaa ympäri ja aikoo tappaa. Toisella poliisilla on ainutlaatuinen valintaikkuna, kun pelaaja pitää heidät aseella. Tämä on huomattavaa, koska useimmat GTA -poliisit ampuvat paikan päällä, kun niitä provosoidaan tällä tavalla.
Jos pelaaja yrittää nousta jälkeenpäin, toinen poliisi kaappaa toisen ajoneuvon ja seuraa heitä. Nämä poliisit esiintyvät vain Home Comingissa, joten heitä on helppo ohittaa. Useimmat pelaajat varastavat laatikot herättämättä everstiä.
1) Kymmenen pistettä Trevorille

Trevor on erittäin altis onnettomuuksille (Kuva Yandexin kautta)
Trevor Philips on väkivaltainen personointi GTA -sarjasta. Tästä syystä on vain sopivaa, että Rockstar jäljittää hänet takaisin juurilleen. Aina kun Trevor ajaa ajoneuvon jalankulkijoiden yli, hän saattaa huutaa 'Kymmenen pistettä!'
Tämä näennäisesti satunnainen linja on vanhan koulun takaisku 2D GTA -pelien pistejärjestelmään. Sarjan ensimmäisessä pelissä pelaajat voivat ansaita pisteitä suorittaakseen tietyt tasot. Tätä varten heidän on tehtävä erilaisia rikollisia tekoja. Yksi esimerkki on, että pelaaja saa kymmenen pistettä lyönneistä.
Useimmat pelaajat väistämättä kaipaavat tätä viitettä, koska valtaosa ei koskaan pelannut 2D -merkintöjä. Vasta GTA 3: ssa Rockstar lopulta nousi. Siitä huolimatta he koskaan unohtanut mistä he tulivat.
Huomautus: Tämä artikkeli heijastaa kirjoittajan henkilökohtaisia näkemyksiä.