Gta

GTA 2 esitteli joitain GTA -pelin tunnetuimpia ominaisuuksia.

Se oli vasta toinen päälinjapeli, ja se oli neljäs GTA -titteli kokonaisuudessaan (koska Lontoon pelit ovat teknisesti kaksi erillistä peliä). Luonnollisesti se esitteli useita uusia ominaisuuksia, jotka myöhemmät pelit ottavat käyttöön. Koska se on myös yksi aiemmista nimikkeistä, tämä tarkoittaa väistämättä sitä, että näistä ominaisuuksista on tullut katkottuja sen jälkeen.





GTA 2 on rikollisesti aliarvostettu peli. Se oli 2D -maailmankaikkeuden viimeinen peli, ja se toi GTA -sarjaan useita rakastettuja ominaisuuksia, joita pelaajat rakastavat edelleen. Jotenkin on yllättävää, että GTA 1 ei sisältänyt näitä ominaisuuksia.



Viisi GTA 2 -ominaisuutta, jotka ovat edelleen suurelta osin tärkeitä GTA -sarjassa tänään

5) Molotov -cocktaileja

Molotov -cocktail räjähtää näin (Kuva Sh1ft0r: n kautta)

Molotov -cocktail räjähtää näin (Kuva Sh1ft0r: n kautta)



Uudet GTA -pelit tuovat usein uusia aseita . Yksi ikonisimmista ja mielenkiintoisimmista aseista, jotka esiteltiin GTA 2: ssa, on Molotov -cocktail. Se on hauska ase pyromaniakeille, ja se on ollut kymmenessä GTA -pelissä sen debyyttinsä jälkeen GTA 2: ssa.

Kuten myöhemmissä peleissä, myös tässä pelissä olevat Molotov -cocktailit luovat pienen tulipalon, kun ne osuvat johonkin. Se ei kuitenkaan jätä viipyvää liekkiä kuten myöhemmissä peleissä. Silti he ovat heitettävä ase, jonka useimpien kovien GTA-fanien tulisi muistaa.



4) Yksi päähenkilövaihtoehto

Claude Speed ​​on ainoa päähenkilövaihtoehto alkuperäisessä GTA 2 -versiossa (kuva Rockstar Gamesin kautta)

Claude Speed ​​on ainoa päähenkilövaihtoehto alkuperäisessä GTA 2 -versiossa (kuva Rockstar Gamesin kautta)

Suurimmassa osassa GTA -pelejä on se, joten pelaaja pelaa vain yhtenä hahmona. Tämä ominaisuus on kuitenkin enemmän siitä, että pelaajan ei tarvitse valita päähenkilöä. Tämä koskee GTA 2: n alkuperäistä versiota, koska GBC -portti muistutti enemmän GTA 1: tä useita päähenkilöitä mistä valita.



Sen jälkeen jokaisessa yksinpeli-GTA-pelissä oli vain yksi päähenkilö, joka määriteltiin ennen pelin alkua. Ainoa poikkeus on GTA 5, jossa niitä on kolme.

3) Kuuden tähden haluttu taso

Monet GTA-fanit muistavat saavansa ensimmäisen kuuden tähden Haluttu taso GTA -pelissä. Yllättäen tämä ominaisuus ei debytoinut sarjan ensimmäisessä pelissä, koska tämä otsikko saa vain neljä tähteä (teknisesti päät, mutta se on sama järjestelmä).



GTA 2 on sarjan ensimmäinen peli, jossa armeija hyökkää pelaajaa vastaan, jos he saavat kuusi tähteä (jälleen kerran he olivat tässä pelissä päätähtiä eikä tähtiä). Tähän sisältyy suosittu Sarvikuonotankki , joka oli piilotettu ajoneuvo pelissä. Useimmat GTA -pelit ovat sen jälkeen olleet armeijassa mukana jonkin verran, kun pelaaja saavuttaa kuusi tähteä.

2) Mainokset

Radioasemat ovat olleet olemassa ensimmäisestä GTA -pelistä lähtien, mutta ne tuntuivat liian yksinkertaisilta. Kappaleita oli vähemmän, joten GTA 2 lisäsi luonnollisesti enemmän vaihtelua tähän ominaisuuteen. Mutta se ei ollut kaikki, mitä GTA 2 lisäsi sarjaan. Yksi näkyvimmistä ominaisuuksista oli radioasemien mainokset.

Yllättäen mainokset ovat hyvin kirjoitettuja. Siinä on klassinen GTA -charmi, jonka fanit tuntevat ja rakastavat, vaikka on huomattava, että mainoksia ei ole liikaa. Jotkut niistä toistetaan jopa muilla radioasemilla, vaikka on syytä huomata, että jotkut asemat lähettävät vain tietyissä osissa kaupunkia.

1) Tallenna pisteitä

Jeesus pelastaa, missä pelaajat voivat säästää (Kuva Rockstar Gamesin kautta)

Jeesus pelastaa, missä pelaajat voivat säästää (Kuva Rockstar Gamesin kautta)

Yksi ikonisimmista tavoista säästää GTA -pelissä ei ollut aina saatavilla. GTA 1: llä oli säästöjä, mutta vain hyvin valituissa hetkissä. Siksi se ei ollut kätevä ominaisuus, kuten järjestelmän fanit tietävät ja rakastavat tänään. Tietysti, GTA 2 oli vieraampi säästöominaisuus kuin useimmat.

Tässä pelissä käytettiin jotain, joka tunnetaan nimellä Jeesus pelastaa. Pelaajien oli käytettävä 50 000 dollaria säästääkseen (ja se on 50 000 dollaria säästöä kohden, ei vain säästöominaisuuden avaamiseksi). GTA 2: ssa tämä tarkoitti sitä, että he pystyivät realistisesti pelastamaan muutaman tehtävän, mikä oli edistysaskel edellisestä pelistä.

Lisäksi pelaajat tiesivät, missä he pystyivät säästämään. Myöhemmät pelit jättäisivät vain 50 000 dollarin vaatimuksen.

Huomautus: Tämä artikkeli heijastaa kirjoittajan henkilökohtaisia ​​näkemyksiä.