Videopelit ovat kehittyneet hienostuneesti, ja niiden tekninen loistavuus pelialalla on ihmeteltävää. Vuosien mittaan avoimen maailman lajista on tullut erittäin suosittu, ja syyt ovat monitahoisia kuin pelkkä arvo.

Avoimen maailman tyylilaji tarjoaa yksinkertaisesti paljon peliaikaa jopa tarinan tai ensisijaisen kampanjan päätyttyä. Teoriassa pelaajat voivat viettää minkä tahansa määrän tunteja avoimessa maailmassa vain nauttimalla nähtävyyksistä.



Nämä ovat viisi kaikkien aikojen suurimmista avoimen maailman peleistä pelaamisen historiassa, ja ne perustuvat pelkästään kartan kokoon.

Kaikkien aikojen viisi suurinta avoimen maailman peliä

Huomautus:Menettelyllisesti luodut avoimen maailman pelit, kuten Elder Scrolls II: Daggerfall ja No Man's Sky, on suljettu pois satunnaisten, menettelyllisesti luotujen alueiden vuoksi.

(Lähde: peliskannaus )

5) Just Cause 3 (400 neliömetriä)

Just Cause 3 on yksi nautinnollisimmista avoimen maailman peleistä, ja suuri osa siitä liittyy kouran koukkuun, joka näkee paljon päivityksiä tässä jatko-osassa. Just Cause 3: n trooppinen paratiisi tarjoaa yhden kauneimmista ja laajimmista avoimen maailman paikoista kaikissa peleissä.

Peli tarjoaa jännittävän pelattavuuden, ja vain muutamat muut pelit voivat kilpailla Just Cause 3: n räjähdysmäisen hauskanpidon kanssa. Tarina on riittävä, mutta Just Cause on avoimen maailman ja osittain tuhoutuva ympäristö, joka pitää pelaajat takaisin sarjaan.

4) Koeajo rajoittamaton 2 (618 sq mi)

Test Drive -pelisarja ei ehkä tunneta yhtä hyvin kuin 2000-luvun alussa, mutta tällä vuoden 2011 merkinnällä on paikkansa pelihistoriassa yhtenä suurimmista avoimen maailman kartoista.

Suuri kartta oli todennäköisesti keskeinen kohde kehityksen aikana, koska se oli yksi pelin suurimmista myyntivaltista. Sillä ei kuitenkaan ole paljon tarjottavaa, koska siitä puuttuu vakavasti tarvittava sisältö valtavan kartan mukana.

3) Final Fantasy XV (700 neliömetriä)

Final Fantasy XV on yksi kiistanalaisimmista franchising -merkinnöistä, ja jotkut pelaajat ovat täysin uuden lähestymistavan takana. Jotkut kuitenkin kokevat, että valtava avoin maailma estää pelin yleistä laatua.

Teknisesti pelimaailma on melko suuri ja sijoittuu korkealle muiden avoimen maailman pelikarttojen joukkoon, mutta se voi olla hieman harhaanjohtava. Avoin maailma ei toimi samalla tavalla kuin muut pelit, kuten Metal Gear Solid V tai GTA.

2) Miehistö (1900 sq. Mi)

Kilpapelit ovat yrittäneet luoda suurimman avoimen maailman alueen jo jonkin aikaa, mutta vain harvat pelit voivat vastata The Crew -kartan pelkkään laajuuteen.

Ubisoft ajoi kotiinsa markkinoinnin kanssa, että The Crewilla oli yksi pelihistorian suurimmista avoimen maailman kartoista. Pelaajat arvioivat, että rannikolta toiselle kulkeminen kesti jopa kaksi tuntia peliaikaa, mikä on erittäin vaikuttavaa.

1) Polttoaine

Polttoaine pitää suurimpana avoimen maailman kartana ilman prosessuaalista luonnetta, ja sitä pidetään yleensä melko keskimääräisenä pelinä kyseistä saavutusta lukuun ottamatta.

Peli on melko kunnollinen ajomekaniikan suhteen. Keskiössä on kuitenkin avoimen maailman laajuus. Peli kuitenkin antaa pelaajille pettymyksen tarjotakseen todellista sisältöä avoimessa maailmassa, koska se on enimmäkseen karu, paitsi muutama kirkas paikka.